Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'gregtech'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • ПОДДЕРЖКА
    • Готовые решения проблем
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Финансы
    • Общие гайды
    • Отзыв о работе персонала
    • Обжалование наказаний
  • Игровые сервера
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Платные услуги
    • Заявки на сервер GTNH
    • Вакансии
  • Общение и развлечения
    • Новости
    • Форумные развлечения
    • Конкурсы
    • Флудилка
    • Творчество
  • Архив
    • Архивные темы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 3 результата

  1. Здесь будут публиковаться события и обновления сервера.
  2. Жилы: Отличный хелпер грегтеча уже написал гайд по жилам, поэтому просто оставлю ссылку) https://forum.next-mine.fun/index.php?/topic/160-гайд-gregtech-по-поиску-жил-руды/#comment-1305 Добыча первых инструментов: Если вы решите развиваться на нашем сервере GregTech, то там вы можете ориентироваться по квестам. Итак, нам нужно получить свои первые инструменты, а как нам это сделать? (на нашем сервере - можем использовать /kit start) Нужно добыть гравий для создания кремния. И уже после появления первого кремния советую сделать ступку для дальнейшего быстрого и огромного кол-ва получения кремния с гравия. Дальше мы можем создать наши первые инструменты: Поход в шахту!: Как предполагает грег, на начальном этапе нам недоступно железо для обработки, но есть небольшой лайфхак, как получить железные инструменты чуть раньше положенного. Наверняка сразу после захода на сервер и небольшого исследования мира даже не самый наблюдательный игрок обнаружит вкрапления руды вроде этой: Из таких маленьких руд с некоторым шансом (от 50 до 75%) нам могут выпадать передробленные руды, их очищенные версии, пыль и её неочищенная версия, иногда с них может выпадать в целом бесполезная на данном этапе каменная пыль и её грязная версия (для очистки грязных руд неплохо было бы обзавестись котлом, так что как только увидите его в хижине ведьмы, то непременно возьмите с собой, потому что с грегом котёл более не является бесполезным элементом декора), но вкрапления руды довольно часто попадаются на поверхности и добываются даже самой простой киркой, поэтому насобирать на бронзовые или железные инструменты не составит труда. Продвижение на сборке дальше: Немного остановимся на молоте. Это самый первый инструмент после кирки, который необходимо сделать, так как без него нельзя добыть измельчённые версии руд, то есть ту же самую красную пыль просто так не сделаешь. Также он позволяет «сканировать» местность в кубе 5*5*5 на наличие руд, вот пример этого свойства, но он всё же работает довольно криво, поэтому не советую. Теперь остановимся на котле. Для очистки пыли/руды необходимо наполнить его водой именно из обычного ведра, на одну операцию тратится 1/3 от объёма жидкости (что немаловажно, так как по умолчанию на сборках с Gregtech выключены бесконечные источники воды), поэтому рекомендуется выбрасывать в него ресурсы сразу стаками, а не поштучно, главное не попасть под очистку дропа. Характеристики бронзовых и железных инструментов почти идентичны, за исключением прочности, которая отличается где-то на 20%, также скорость поломки кирки будет зависеть от твёрдости добываемого ей блока. Также на самом первом этапе, кроме олова и меди, необходимых для создания бронзы, а также вкраплений руд, можно добыть коричневый лимонит и пирит, которые можно переплавить в железо, однако, они не лежат на поверхности, как описанные выше руды. Что же нам делать дальше? Вам для продвижения на сборке потребуется дофига бронзовых слитков, поэтому советую запастись медью и оловом. Дальше вам для продвижения в сборке всё-таки потребуется двигаться по квестам, т.к если всё объяснять, то уйдёт уйма и моего, и вашего времени. (возможно вторая часть...)
  3. Привет всем тем, кто начинает играть в мод Gregtech Сегодня мы разберем как искать жилы руд в моде. Про Генерацию Руды: Жилы — месторождение полезных ископаемых в модификации GregTech. Дополнение отключает генерацию оригинальных местонахождение руды не зависит от биома, но зависит от высоты и измерения(ад,край,Galacticraft Planets) В дополнении к Большим Жилам, GregTech генерирует Маленькие Жилы(Small ore) (1 блок) случайно под землей. Все жилы в Gregtech'е генерируются прямоугольными параллелепипедами с постоянной высотой 7 блоков и площадью основания около (3х3) 9 чанков. В жилах руды могут делиться на 4 группы: верхний слой, нижний слой, промежуточный слой и вкрапления. В данной жиле хорошо можно увидеть,верхний слой халькопирит(медь) ,промежуточный слой пирит(железо), нижним железо, а вкраплением - медь : Можно так же обратить внимание на то что с двух сторон (запад и восток) граница жилы абсолютно четка, а с двух других (север и юг) плотность руды снижается постепенно. Как искать ?: В каждой жиле можно выделить центральный чанк полностью заполненный рудой, а так же чанки в которых находится оставшаяся часть жилы. Такие центры жил находятся на расстоянии 2 чанка друг от друга. Если высота в таком центре соответствует требованиям руды, то жила будет сгенерирована, иначе данная часть мира останется пустой. На скриншоте карты выделены центральные чанки жил, а так же области куда данное месторождение распространяется Таким образом если вычислить центральный чанк с помощью любой раннее найденной жилы , то можно с поверхности отступая по 48 блоков начать копать туннели сверху вниз и с большой долей вероятности там будет жила. Хотя вполне возможно что именно в данном месте высота мира не позволила сгенерироваться руде. Из этого следует что найти жилу в горе намного легче чем в океане где диапазон высот не так велик. Но встречаются случаи когда центр жилы сгенерироваться не смог из за того что находился в воздухе, а вот его крайняя часть в возвышенности рядом - вполне. Концы жил часто соприкасаются друг с другом, но руда одной жилы никогда не появится над рудой другой жилы. Так что если рядом с предполагаемым центром есть возвышенность с рудой, то копать ниже не имеет смысла.
×
×
  • Создать...