Поиск
Показаны результаты для тегов 'botania'.
Найдено: 7 результатов
-
Первый этап: подготовка к террастали Для создания террастали вам понадобится построить конструкцию, где будет всё происходить: Концентратор террастали - 1 шт Жизнекамень - 5 шт Болк лазурита - 4 шт Искра - 1 шт Теперь необходимо всё установить как на картинках: 1 этап 2 этап 3 этап Сначала устанавливаем 4 жизнекамня по краям и 1 по центру и добавляем 4 лазурита как на картинках. Сверху по центру над жизнекамнем устанавливаем концентратор террастали и ПКМ по нему искрой Теперь мы можем создавать террасталь, чтобы её сделать необходимо 500.000 маны на 1 литок(половина бассейна) и положить на концентратор террастали: Слиток манастали Жемчёг маны Маналмаз Второй этап: призыв гайи Чтобы призвать гайю понадобится: Маяк - 1 шт Пилон гайи - 4 Теперь перейдём к установке блоков: Установить маяк Отступить по 4 блока наискосок в каждую сторону от маяка Установить пилоны на один блок выше от маяка Платформа должна быть желательна 27х27 блоков. Это зона его действия Наглядный вид как всё устанавливать: Чтобы призвать гайю 1 уровня нажмите Shift + ПКМ слитком террастали по маяку Лут с гайи 1 уровня: Дух гайи Чтобы призвать гайю 2 уровня нажмите Shift + ПКМ слитком террастали по маяку Лут с гайи 2 уровня: Дух гайи Кости судбы Семена разростания Слиток манастали Жемчуг маны Маналмаз Случайная руна
-
Кольца из Ботании: Кольцо маны: хранит в себе ману, для инструментов, колец и т.д Сильное кольцо маны: хранит в себе ману, для инструментов, колец и т.д Кольцо магнетизма: притягивает предметы к игроку Кольцо хордовых: позволяет быстро плавать, дает дополнительный обзор в воде и способность дышать под водой Кольцо шахтёра: позволяет быстрее добывать ресурсы, добавляя эффект Ускорение 2. Великое кольцо фей: позволяет призывать Пикси (розовые маленькие феи, наносящие урон врагам, подобна зачарованию "Шипы".) Кольцо дальнего богатства: увеличивает расстояние на котором игрок может сломать блоки и взаимодействовать с ними Кольцо Коррекции: будет менять инструменты автоматически под нужный блок (например если у вас в руках топор,а вы копаете камень, то вам выберут кирку),но это работает только с инструментами, которые могут использовать ману Кольца, которые можно получить убив Босса - Гайя Кольцо Тора: Колечко, предназначенное для Землекрушителя. Увеличивает уровень землекрушителя на 1, добавляя возможность копать "Кубиком". Т.е. если до кольца вы копали 5*5, то будете 7*7*7. Кольцо Одина: Добавляет 20 HP (10 сердец) игроку, носящему его. Защищает от урона от огня, удушья, падения, тигеля и т.д. Кольцо Локи: Нужна для строительства. Зажимаете SHIFT. Нажимая ПКМ по блокам, они выделяются. Например: Выделив квадрат 3*3 берём блок в руки (любой, камень, блок террастали и т.д.) и кликаем SHIFT + ПКМ. Блоки ставятся в виде квадрата не только в том месте, где мы выделили. Без зажатия клавишвы SHIFT - блоки ставятся в порядке вещей. Кольцо Богов: Представляет из себя мощнейшую реликвию богов Асгарда. Включает в себя силы и Кольца Одина, и Кольца Тора, и Кольца Локи. Создаётся на верстаке с помощью соединения этих трёх колец воедино. Внимание: при выкидывании из инвентаря - раскладывается обратно на составляющие кольца.
-
Мано-чарование - это структура, добавленная модом Botania. Она использует ману, получаемую с помощью искр или распространителем маны, для того, чтобы накладывать на снаряжение чары из брошенных поблизости зачарованных книг, не потребляя при этом сами книги. Создание Мано-чарователя Конструкция имеет размеры 7×11×3 и требует: 1 блок лазурита 17 обсидиана 10 Мистических цветов или любых других ботанических цветов, включая Мерцающие цветы, плавающие цветы, генерирующие и функциональные цветы. 6 Пилонов Маны, пилонов Природы или пилонов Гаи. Для активации необходимо нажать пкм посохом по блоку лазурита и он преобразится в нечто красивое Использование Щелчок правой кнопкой мыши по блоку Зачарователю с предметом помещает его на Зачарователь. Это тот предмет, который будет зачарован. Предметы, которые уже были зачарованы или не могут быть зачарованы (например, книги), не могут быть помещены на Зачарователь. Чтобы настроить применение заклинаний, бросьте зачарованные книги на платформу Обсидиана. Если книга содержит более одного заклинания, будет включено только первое из перечисленных. Если какие-либо заклинания из нескольких книг несовместимы друг с другом, будет применена только первая выпавшая книга. Как только все книги будут размещены, щелкните правой кнопкой мыши на Зачарователь, и начнется процесс наложения чар. После этого на обсидиановом кольце появится круг заклинаний, зачарованные книги можно будет забрать, а Чародей начнет получать ману. Когда наложение чар завершится, круг заклинаний исчезнет, а щелчок правой кнопкой мыши по только что зачарованному предмету заберет его у Заклинателя. Стоимость зачарования Затраты маны на наложение чар на предмет равны сумме затрат на применение каждого отдельного заклинания. Стоимость каждого отдельного заклинания рассчитывается следующим образом (всегда округляется в меньшую сторону до ближайшего целого числа).: где: Weight - это вес заклинания; Level - это уровень заклинания; Treasure равно 1,25 для заклинаний с сокровищами, в противном случае - 1; Amount - это количество применяемых заклинаний. Это означает, что применение нескольких заклинаний к одному предмету делает каждое отдельное заклинание немного дороже.
-
Линза маны - это предмет, добавленный в мод Botania. Эта линза должна быть дополнена руной и/или другими предметами, которые влияют на свойства распространителя маны. Линза устанавливается щелчком правой кнопки мыши на выходном экране рассеивателя. Линзу также можно покрасить с помощью соответствующего красителя или перламутра Маны для чередования цветов. Однако, как только линза приобретается, она меняет цвет и/или форму. Линзы можно комбинировать с помощью шарика слизи. Получившаяся составная линза будет обладать свойствами обеих исходных линз, но будет иметь внешний вид первой линзы, помещенной в сетку создания. Эффект линз на распространители: Линза маны: Бурение Разбивает любые блоки, с которыми сталкивается, используя ману. Линза маны: Отскок Поток маны может отскакивать от блоков. Линза маны: Праздничная Поток маны превратится в фейерверк при попадании в блок. Линза маны: Повреждение Наносит урон существам, используя ману. Линза маны: Эффективность Замедляет скорость потери маны, но начинает терять раньше. Линза маны: Энтропия Взрывается при контакте. Линза маны: Вспышка Распространитель будет непрерывно выбрасывать декоративные частицы. Линза маны: Сверкание Соприкосновение с блоком создает декоративное пламя света. Линза маны: Сила Перемещает блоки, в которые попадает. Линза маны: Гравитация По мере продвижения взрыв будет терять высоту, но продлится дольше без потери маны. Линза маны: Воздействие Несет с собой выпавшие предметы, шары опыта и падающие блоки. Линза маны: Поджог Поджигает блоки. Линза маны: Магнетизм Мана идёт к блоку который может её хранить и т.д. Линза маны: Окраски Для работы на него должен быть нанесен краситель определенного цвета. Если взрыв маны столкнется с блоком, который можно покрасить, он изменит цвет этого блока и всех соединенных блоков на тот же, что и краска, которая была нанесена на линзу. Это также поражает овец. Линза маны: Призрачность Проходит сквозь блоки, но быстрее начинает терять ману. Линза маны: Потенциал Увеличивает запас маны вдвое, но медленнее и начинает терять ее более быстрыми темпами. Линза маны: Перенаправления Заставляет любого Распространителя, пораженного взрывом маны, повернуться лицом к Распространителю, от которого произошел взрыв. Линза маны: Сопротивление Удваивает продолжительность жизни, но медленнее. Линза маны: Скорость Удваивает скорость распространения, но с потенциалом в 75% и начинает быстрее терять ману. Линза маны: Деформации Если выброс маны попадает в реле силы, привязанное к другому блоку, выброс "деформируется" непосредственно к связанному блоку, игнорируя все блоки на своем пути (даже если они обычно влияют на выброс маны или останавливают его). Достигнув целевого блока, заряд маны продолжит движение в том же направлении и под тем же углом, под каким он попал в реле силы, и снова будет вести себя как обычный заряд маны. Линза маны: Масса Приводит к падению блоков, к которым он прикасается, если они не поддерживаются
-
-
Чистая маргаритка - Это самый первый и самый важный цветок в данном моде. Поставив вокруг него в радиусе 3х3 блока дерево/камень, вы получите жизнедерево и жизнекамень. Черный лотос - сделать его невозможно, но можно найти в данжах. Черный лотос нужно кинуть в бассейн маны, в котором при этом должен быть хотя бы небольшой запас маны. Черный лотос даёт 1О.ООО маны, а чернейший лотос даёт 1ОО.ООО Звезда маны - поможет узнать вам количество маны в вашем бассейне. Поставив этот цветок вплотную к бассейну, вы увидите, что при уменьшении маны в бассейне он будет испускать красные частицы, а при увеличении - синие. [Обновляется каждые несколько секунд]. Незабудка шалкера - это генерирующий цветок, добавленный в Botania. Он генерирует ману от Шалкера, сражающегося с другими монстрами. Цветок имеет сферический радиус 8 блоков и может удерживать буфер в 75ООО маны. 15ОО маны/с. с одним убитым шалкером в 50сек. Буфер маны- 75ООО Близнецы орхидеи [ExtraBotany] - если разместить с одной стороны воду, а с другой лаву, то он начнет вырабатывать ману. Т.к это пассивный цветок, он будет увядать. Водогортензия - генерируют ману, всасывая воду в радиусе 3х3 блока. Работает быстрее во время дождя. Водогортензия является мимолётной флорой, поэтому распадается через 1 час реального времени. О.5 маны/с. Буфер маны - 15О. Гурмарилис - "Самый голодный цветок". Так и есть, ведь поглощая еду вокруг себя, он создаёт ману. Есть одно но, он может переваривать только один кусок в один момент времени. Остальная еда будет поглощена, но мана не будет сгенерирована.1120маны/с. - чередование употребления жареной свинины и говядины. Буфер маны - 9ООО Жевательная роса - все листья рядом с этим цветком будут поглощены и преобразованы в ману. Хочу отметить, что после того, как цветок съест находящиеся рядом с ним листья, то он сделает перерыв и сможет есть снова через 1 минуту.16Оманы с одного блока листвы. Буфер маны-1ОООО. Жизнеодуванчик - основан на игре "Жизнь". Этот цветок использует клеточные автоматы для выработки маны. Область игры - 25х25 блоков вокруг жизнеодуванчика. Пока подаётся сигнал от редстоуна на цветок, дважды в секунду он будет проходить игру один раз. При удачном образовании цепочек из клеточного автомата, цветок создаст ману. 36ОООманы за игру(т.к невозможно создать инсталляцию, заполняющую более 6 ячеек вокруг цветка.) Буфер маны-5ОООО. Звонкоцвет [ExtraBotany] - преобразует движение игроков поблизости в ману. [Для повышения эффективности генерации маны используйте пьедестал из жизнекамня со Сферой природы, стоящий рядом] Камнезия [ExtraBotany]- вырабатывает ману из камней, булыжника и руд. Редкие руды приносят больше маны. Кикиморус - съедает торты, перерабатывая полученные калории в ману. 18ООманы с 1 куска. Буфер маны - 9ОО1. Колокольчик[ExtraBotany] - при размещении на открытом воздухе, Колокольчик создаёт ману от ветра. Но т.к это пассивный цветок, он увянет. В дождь вырабатывает ману быстрее. Кровавая чародейка[ExtraBotany] - создаёт ману, поглощая жизнь ближайших существ. Существа, принесенные в жертву чародейке не дают опыта/вещей. Лилия Рейкар[ExtraBotany] - превращает молнии в ману. При попадании молнии в лилию, она немедленно генерирует ману и затем продолжает производить ману в течение длительного времени. Лунная лилия[ExtraBotany] - Как и паслён, генерирует ману ночью, но немного эффективнее. Являясь пассивным цветком, лилия будет увядать. Омнифиолет[ExtraBotany] - Вырабатывает ману из книг(завершенных книг). Чтобы увеличить количество производимой маны, нужно разместить книжные волки вокруг омнифиолета подобно чародейскому столу. Пламя Края - Поглощает любые горючие предметы/блоки(один за раз) и за счёт этого вырабатывает ману. [Не сжигает предметы, которые оставляют побочный продукт (например, ведро лавы. Ведро будет побочным продуктом). 3Оманы/с. Буфер маны - 3ОО. Рафловзия - подобно кикиморусу, поглощает цветы, созданные игроком в Лепестковом аптекаре, и вырабатывает ману. Для более эффективной работы, один и тот же тип цветка не должен быть уничтожен несколько раз подряд. 1О5Оманы/с. Буфер маны - 9ООО. Слизевик - получает ману с уничтожения слизней. 3OOманы/с. из каждого большого слизня в 3 секунды. Буфер маны - 12ООО Солнечная лилия[ExtraBotany] - генерирует ману из солнечного света, немного эффективнее, чем дневной цветок. Будет увядать, т.к является пассивным. Спектролис - поедает шерсть определенного цвета и производит тем самым ману 3000маны/с. на каждые 10 шерсти в секунду. Буфер маны - 8ООО. Тайная роза - поглощает опыт игроков, которые находятся рядом. 833.33маны/с. Буфер маны - 6ООО. Теплолилия - цветок, генерирующий ману за счет лавы. Всасывает лаву вокруг себя в радиусе 3х3 блоков. 52маны/с. Буфер маны - 5ОО. Эдельвейс[ExtraBotany] - может поглотить голема/снеговика для создания маны. Энтропиннум - поглощает взрыв от TNT в области 3х3 блока, генерируя ману. Цветок поглотит взрыв только в том случае, если его запас маны был пуст. 2166.67маны/с. из 1 TNT каждые 3 секунды. Буфер маны - 65ОО. Бергамут - поглощает звук и вырабатывает небольшое количество маны, которая выбрасывается в воздух. Все звуки в диапазоне этого цветка будут заглушены. Агрогвоздика - превращает ману в натуральное удобрение, которое вызывает ускоренный рост растений на ближайших грядках. Бубл - этот цветок создан для того, чтобы упростить вам строительство под водой. Впитывая в себя ману под водой, он будет создавать купол воздуха. Но для его поддержания постоянно требуется мана. Винолотос - используя ману, всякий раз когда Эндермен попытается телепортироваться куда-либо, вместо этого, его будет телепортировать к Винолотосу. Вороток - будет подбирать предметы вокруг себя и размещать их в соседних инвентарях (сундуки/шалкеры/ и т.д). Для увеличения радиуса действия обеспечьте ему ману. Гаяцидус - отравляет ближайших мобов. Джиулия - цветок, который при использовании небольшого количества маны будет отпугивать мобов. Зачарованная орхидея[ExtraBotany] - создаёт зачарованную почву из блока травы под ней. Требует много маны, чёрный лотос и много времени для каждой транформации. Звоношип - поглощая ману, медленно наносит урон всем живым существам вокруг. Зеркалия[ЕхtraBotany] - уберет эффекты плохо зелья и даст эффект "зеркальная сила". Измученный амарант - используя ману, может быстро вырастить другие мистические цветы в пределах определенной площади вокруг него. Лотос звёздной пыли[ExtraBotany] - этот цветок может создать портал в один конец, но для его работы необходимо собрать специальную конструкцию. Если вы сделали всё, как надо, то у вас появится волшебный круг. Лутюльпан - Используя ману, создаёт враждебных мобов рядом с цветком, дропающих лут из данжей. Мариморфозис - используя ману, метаморфически преобразует соседний блок: камень, булыжник, кирпич, высеченный кирпич, плита, лестница. Всего 8 типов метаморфических блоков, в зависимость от биома, будет соответствующий тип. Медумон - замораживает мобов в радиусе 6 блоков. Для его работы нужна мана. Мечта Хэйсэй - поглощая ману, заставит мобов атаковать друг друга. Некрофлёр[ExtraBotany] - уничтожит мобов, у которых здоровье ниже 5О% Рудноцвет - С помощью маны и камня создаёт руды в радиусе 5-ти блоков по горизонтали и 4-х блоков по вертикали. Если изменить немного его лепестки при крафте, он будет создавать адские руды, но для этого должен быть расположен в аду. Павший Канадэ - используя ману из ближайшего бассейна, любому игроку в радиусе 2х блоков он дает эффект регенерации 3-го уровня. Поллидизиак - Используя немного маны и подходящий корм (пшеница/морковь/ и т.д) брошенный рядом с цветком, будет скормлен животному, одаряя его романтическим настроением. Путоягода - поглощая немного маны, будет удерживать ближайших мобов в своём диапазоне, не давая им выйти. Раздражающий цветок[ExtraBotany] - может ловить рыбу в ближайшем пьедестале из жизнекамня, для этого будет использоваться мана. Кормление жаренными куриными ножками повысит его эффективность и шанс на получение сокровищ. Раннункарпус - Любые брошенные рядом предметы ставит на специальный блок.Чтобы назначить специальный блок, нужно разместить его прямо под почву, на которой растёт цветок. Радиус установки - 8 блоков. Используйте ману для увеличения диапазона установки блоков. Солегнолия - препятствует работе Кольца магнетизма. Мана не требуется. Спектрантимум - поглащая ману, телепортирует предмет, который не содержит ману, в другое место. Но хочу отметить, что телепортация такого рода осуществляется один раз от каждого цветка. Страшношип - является аналогом Звоношипа. В отличие от Звоношипа, Страшношип будет повреждать только взрослых животных и никого более. Тигроглаз - отпугивает криперов и не даёт им взорваться. Для работы требуется мана. Тупомельник - Толкает любые брошение перед ним предметы на 16 блоков. Shift+ПКМ Посохом леса(функциональный режим) изменит направление вентилятора. Узнать направление можно по маленьким частичкам от него. Экзопламя - Поглощает ману для генерации тепла. Любые печи, находящиеся рядом с цветком получат бонус к эффективности и будут заправлены магическим топливом.
-
- botania
- extrabotany
- (и ещё 8 )
-
Приветствую всех! В этом гайде я расскажу и покажу, как автоматизировать получение некоторых важных ресурсов из замечательного мода Botania! Начну с крафтов цветов в лепестковом аптекаре. Вот как выглядит простая конструкция этой системы в готовом состоянии: Этапы её построения: 1. Создадим любую МЭ систему 2. Ставим рядом лепестковый аптекарь и к нему выбрасыватель так, чтобы он смотрел на него. Выбрасыватель будет наполнять аптекарь водой. 3. Подключаем от лепесткового аптекаря компаратор, ведем к красному факелу, подводим редстоун до выбрасывателя, как на скрине: 4. Подводим к выбрасывателю кабель с шиной экспорта, которая будет заполнять выбрасыватель вёдрами с водой, кладём в слоты вёдра с водой. Разумеется, можно сделать и через МЭ жидкостный авто-заполнитель и другими способами, но это оставляю для особо дотошных игроков) 5. Затем ставим открытый ящик над аптекарем, а на него в свою очередь МЭ интерфейс. 6. Важным шагом будет настройка МЭ интерфейса: указываем в верхнем левом окошке, где стрелочки, режим "Блокирующий режим". Он не позволит при заказе нескольких крафтов цветков подряд отдавать в ящик сразу все лепестки, тем самым смешивая в аптекаре одинаковые цвета, чего нам не надо. В настроенном режиме ресурсы будут идти с некой паузой. 7. Настраиваем шаблон крафта и кладём его в МЭ интерфейс. Я выбрал для примера Дневной цветок, разумеется, можно настроить автокрафт любого цветка в аптекаре. 8. Ставим вакуумный сундук, он будет выполнять 2 функции: забирать пустые вёдра, выпавшие с выбрасывателя и готовый цветок. Для этого делаем Предметный фильтр, кладём его в Вакуумный сундук, включаем режим "Белый список", настраиваем на ведро и цветок, положив их в появившиеся слоты. Не забываем присоединить шину импорта к сундуку. 9. Поздравляю, автокрафт с аптекарем готов, можем спокойно бежать ставить его! Следующий автокрафт я рассмотрю на слиток террастали на Агломерационной плите. Готовая система: Этапы её построения: 1.Также, должна быть простая МЭ система, подведём кабель в удобное место, построим алтарь с плитой, где будет проводиться создание террастали. 2. Ставим над плитой искру, соединяем с источниками маны, лучше всего использовать от 6 и больше бассейнов маны. Ставим над каждым искру и нажимаем Посохом леса по искре над плитой: соединятся искры над бассейнами с искрой над плитой. Если поставить мало бассейнов, то при заказе автокрафта нескольких слитков, мана не будет успевать скапливаться в алтаре для создания, тем самым, придётся либо увеличивать таймер для часов, либо заказывать всего по 1 слитку(но мы же не этого добиваемся). 3. От 2-ух блоков над искрой ставим МЭ интерфейс и выбрасыватель. Так, чтобы "мордочка" выбрасывателя было направлено вниз на искру. 4. Теперь ставим открытый ящик прямо под выбрасыватель. Добавляем песочные часы из Ботании к выбрасывателю, они будут таймером, чтобы скидывать ингридиенты поочерёдно. 5. Берём 5 песка и нажимаем ПКМ им по часам. Теперь часы будут пускать красный сигнал выбрасывателю каждые 5 секунд. Я считаю, что это одно из самых оптимальных значений для крафта слитков террастали в большом кол-ве. 6. Кодируем шаблон, кладём в МЭ интерфейс. Не забываем переключить режим в МЭ интерфейсе на "Блокирующий".1. Создадим любую МЭ систему 7. Ставим вакуумный сундук, добавляем в него Основной фильтр и кладём слиток террастали, режим Белый список. Соединяем с МЭ системой шиной импорта. 8. Всё готово! Можем идти заказывать крафт. Замечу, в этой системе нужно следить за маной в бассейнах, чтобы её было достаточно на крафт слитков. Следующий вид автокрафта очень простой - в бассейне маны. Вот, как выглядит просто эта система: Этапы её построения: 1. Делаем любую МЭ систему, ставим МЭ интерфейс и под ним открытый ящик. 2. Кодируем шаблоны, я выбрал 3 основных - манаалмаз, жемчуг маны и манастали. 3. Ставим вакуумный сундук, кидаем в него фильтр, настраиваем на продукт. 4. Закидываем шаблоны в МЭ интерфейс, ставим "Блокирующий режим". 5. Система готова, осталось поставить снизу бассейн маны, в котором будут происходить превращения. Также, можно ставить под бассейн блок-катализатор, для создания других интересных крафтов. Автокрафт рун. Уже чуть по-сложнее. Готовая система: Этапы создания: 1. Ведём кабель от МЭ системы, ставим раздатчик и рунический алтарь, так чтобы раздатчик смотрел на алтарь. 2. Нам понадобится Посох леса, настраиваем его на Функциональный Режим(Шифт+ПКМ, держа в руке) и кладём в раздатчик. 3. Ставим песочные часики, кладем в них 1 песок, чтобы как можно чаще использовался посох, такой низкий таймер пригодится в дальнейшем. 4. Рядом ставим вакуумный сундук, соединяем с МЭ системой шиной импорта, кладём внутрь фильтр с рунами, которые будут создаваться. Режим Белый список. 5. Далее ставим источники распространители маны, для средней скорости крафта, хватит и 3 распространителей. Привязываем посохом к алтарю распространители 6. Над алтарём чуть выше ставим выбрасыватель так, чтобы его "мордочка" смотрела вниз. Под ним ставим открытый ящик. Устанавливаем часики к выбрасывателю и МЭ интерфейс. 7. Кодируем шаблон, я выбрал простой - руну огня.. 8. В МЭ интерфейс кладём получившийся шаблон, не забываем поставить "Блокирующий" режим. 9. Теперь дело энтузиазма - часы над выбрасывателем. Для моей системы я поставил 7 песка(7 секунд), за это время алтарь успеет наполниться маной от распространителей и активироваться посохом из нижнего раздатчика. Если поставить больше распространителей, то и мана(если она есть) будет быстрее передаваться в алтарь, уменьшая паузу между последующим крафтом рун. 10. Когда всё настроили, можете идти заказывать крафт рун)
