Поиск
Показаны результаты для тегов 'luxinfinecore'.
Найдено: 2 результата
-
В этом гайде речь пойдет о "новом" моде - Lazy AE2. Суть данного мода заключается в том, что он значительно упрощает взаимодействие игрока с предметами мода Applied Energistics 2. Который наши "любимые" кодеры портировали с версии 1.12. ВСЕ МЕХАНИЗМЫ ПИТАЮТСЯ КАК RF ТАК И EU ЭНЕРГИЕЙ! Рецепты каждого механизма, и что они крафтят вы можете увидеть в NEI. Изменчивый агрегатор Данный механизм позволит создавать изменчивые кристаллы намного удобнее. Также в агрегаторе можно изготавливать дополнительные предметы из мода (если они добавлены в его рецепты). Интерфейс: 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон Пульсирующая центрифуга Данный механизм позволит создавать чистые кристаллы быстрее и удобнее чем в камере роста. Также в центрифуге можно изготавливать дополнительные предметы из модов. 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон МЭ сдавливатель схем Неплохая альтернатива высекателю? Да и в использовании кому то будет удобнее. 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон Зарядник кристаллов Данный механизм позволит заряжать кристаллы истинного кварца выгоднее, нежели обычный зарядник. 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон Удачной игры.
-
Добро пожаловать! Сегодня мы поговорим о модификации LuxinfineCore Промышленный загрузчик чанков Единственная вещь прогружающая чанки на сервере При ломании загрузчика - капсула(топливо) выпадает Стандартная прогрузка территории - 1 чанк в котором расположен загрузчик Для работы загрузчика требуется питание и топливо. Питание: питать можно как извне так и изнутри можно использованять зарядники из любых модов на сервере 512рф/тик- требуемое кол-во прогрузки одного чанка Топливо: существует два вида топлива- временное и бесконечное, Способы добычи топлива: первое- можно получить из ежедневных наград либо купить в внутриигровом магазине за валюту сервера На серверах где есть таумкрафт бесконечную капсулу можно создать Улучшения загрузчика Существует три вида - 3х3, 5х5 и 7х7 чанков Улучшения можно как и приобрести в магазине так и получить с AirDrop'ов Создатель шаблонов - это блок, который позволяет создавать шаблоны предметов. Эти шаблоны могут быть использованы в молекулярном реконструкторе, чтобы создавать предметы с помощью материи и энергии. Теперь давайте поговорим о проценте на шаблонах. Это своего рода скидка на создание предметов в игре. Если процент равен нулю, то цена создания предмета будет обычной. Однако, если процент равен 100%, то стоимость создания предмета будет равна нулю, как для материи, так и для энергии. Шанс получить такой шаблон довольно низок, но если у вас есть такой шаблон, это может значительно сэкономить ресурсы при создании предметов. Улучшение удача можно получить только с кейса На представленном ниже скриншоте показан шаблон предмета, который был получен в результате сканирования. Шаблон имеет следующие характеристики: Имя предмета. Качество предмета, чем выше значение этого параметра, тем дешевле его создать. Требования к энергии и материи - это параметры, которые указывают, сколько энергии и материи потребуется для создания одного предмета с помощью данного шаблона. Класификация шаблонов: Обычный(от -0% до -15%) Необычный(>-15%) Редкий(>-30%) Эпический(>-45%) Легендарный(>-60%) Мифический(>-90%) Молекулярный реконструктор - этот механизм используется для создания предметов с помощью шаблонов. Шаблоны помещаются в молекулярный реконструктор, который затем использует материю и энергию, чтобы создать предмет. Примечание: при добыче реконструктора ключем или киркой вся энергия и материя теряються. Можно переносить с помощью наболдашника “Перемещение” Улучшение утилизация можно получить только с кейса Примечание: в конкретный промежуток времени можно использовать только один из фильтров - или флакс или материю, при этом улучшать хранилище можно обеим параметрам. Синтезатор энергии - он может хранить в себе 1 миллиард EU так же увеличивать выход солнечных панелей и обеспечивать постоянную работу при помощи улучшений. Синтезатор энергии имеет вместительность до 21 стака солнечных панелей и может увеличить их выход на 300%. Кроме того в синтезатор энергии можно поместить квантовый генератор. Обычная генерация энергии квантового генератора составляет 100k EU, но с улучшением 400k EU. Улучшение поглотитель фотонов можно получить только с кейса Описывать каждый уровень улучшения не вижу смысла показан лишь последний уровень что-бы была понятна концепция Буферы маны. Всего существует три вида буферов: базовый, улучшенный и максимальный. Базовый буфер может хранить до 10м маны (10 бассейнов), улучшенный - до 50м маны (50 бассейнов), а максимальный - до 500м маны (500 бассейнов). Кроме того, на буфера можно установить искру для передачи маны блокам в округе. Улучшение можно как создать, так и приобрести за 20 фанов в магазине. Преобразователь энергии - этот блок позволяет конвертировать энергию между различными модами. С его помощью можно конвертировать энергию из мода IndustrialCraft 2 (EU) в энергию из мода Thermal Expansion (RF) и наоборот. Совершенная алхимическая печь она позволяет очень быстро разбирать предметы на аспекты. Совершенная алхимическая печь это улучшенная версия обычной алхимической печи, которая работает быстрее и эффективнее. Обратите внимание что подавать энергию можно только снизу (принимает как EU так и RF энергию) и забирать аспекты только с определенной стороны. Вис наполнитель MK2 - он позволяет заряжать вис жезлы и посохи. Обратите внимание для зарядки наполнителя нужен возбуждённый узел ауры в округе. Так-же что-бы создать наполнитель и его улучшения нужны изучения в таумономиконе. Можно посмотреть каких изучений не хватает наведя на предмет и нажав клавишу "shift" как это выглядит представлено на скриншоте ниже. Промышленная фермерская станция - этот блок позволяет добывать дерево не занимая большие территории. Обратите внимание что с некоторым шансом саженцы могут пропасть, подачу саженцев в механизм можно автоматизировать Улучшения можно как создать так и приобрести в игровом магазине Настало время для самой интересной части этого гайда - EMC автокрафт Для начала нам нужно построить сеть, которая позволит нам и создавать все предметы. Это дорого, но оно того стоит! Самым главным блоком является стол трансмутации без него ничего не получится создать Все предметы которые будут изучены в столе трансмутации можно будет создать с помощью сборщика Конденсатор EMC Есть несколько уровней конденсаторов: 1 уровень - Базовый конденсатор. Он работает только через трубы и может принимать только предметы, которые содержат EMC или аккумуляторы EMC (например, Омега-звезды). Если предмет является аккумулятором, конденсатор истощает его EMC и затем отправляет разряженную версию в МЭ систему. Если предмет содержит только EMC, конденсатор уничтожает его. У конденсатора есть квота на преобразование EMC за цикл. Если предмет содержит больше EMC, чем квота, он не будет принят через трубы. 2 уровень - Улучшенный конденсатор. Он работает так же как и обычный, но имеет повышенную квоту EMC за цикл. 3 уровень - Продвинутый конденсатор. Он работает так же как и прошлые 2 уровня, но имеет настройку сторон они настраиваются с помощью клика пкм по сторонам конденсатора. Есть 3 режима, NONE(Обычный), INPUT(Только вход) и OUTPUT(Только выход). Если есть INPUT стороны - конденсатор будет пытаться высасывать из стоящего с этой стороны хранилища предметы, если они там есть (без труб). Также если активна эта сторона то позволяет только помещать предметы с этой стороны. Если OUTPUT сторона в случае когда конденсатор разряжал аккумулятор (к примеру Омега звезду) - разряженный предмет будет выдан в OUTPUT хранилище (если таковой стороны не задано или хранилище не может принять предмет - будет заброшено в мэ сеть). Также, если эта сторона активна, то конденсатор позволяет только извлекать предметы из себя. Нельзя поместить предметы в конденсатор через эту сторону.. 4 уровень - Совершенный конденсатор. Он работает так же как и прошлые 3 уровня, но имеет повышенную квоту EMC за цикл. Также конденсатор имеет 5 режимов: 1. Работает(Когда механизм работает) 2. Простой(Когда механизм ничего не делает) 3. Нет EMC Хранилища(Когда карты памяти заполнены EMC) 4. Нет Хранилища Предметов(Когда некуда помещать предмет к примеру Омега звезду) 5. Нет Энергии(Когда конденсатору не хватает энергии для разборки предмета на EMC) В случае с 5ым режимом конденсатора просто поставьте в сеть парочку вот таких ячеек Сборщик EMC Так же имеет 4 уровня разница лишь в квоте предметов за цикл Ячейки хранения EMC Всего есть 8 уровней карт памяти для EMC. Количество EMC с каждым уровнем возрастает в 4 раза Также понадобится хранилище создания Когда вы соберете всю систему тогда и можно заказывать предметы
-
- 4
-
-
- гайд
- luxinfinecore
-
(и ещё 5 )
C тегом:
