Поиск
Показаны результаты для тегов 'blood magic'.
Найдено: 2 результата
-
Ритуальная подготовка Чтобы продолжить развивать мод Blood magic, вам нужно заполучить Привязанный клинок. Легче сказать, чем сделать, поскольку это означает, что вам нужно заняться ритуалами (которые довольно просты). Чтобы начать ритуалы, давайте создадим чернила стихий (Инструмент начертания элементаля), которые будут использоваться для определения того, какие руны следует использовать. Для этого возьмите обсидиан, блок лазурита, слезу гаста и сгусток магмы и бросьте их на алтарь примерно по 1000 LP каждый. Это даст вам элементальные чернила для земли, воды, воздуха и огня. Необходимо создать предсказатель ритуала. Вам все равно понадобится кристалл активации и необходимое количество Ритуальных Камней для создания ритуала (если навести курсор мыши на предсказатель, то описании вы сможете увидеть необходимое количество камушков и чернил). Ритуал связывания (Ritual of Binding) Итак, у вас есть Ритуальный Камень Мастера, несколько Ритуальных Камней и Чернила Стихий (или Ритуальный предсказатель). Чтобы использовать их, вам понадобится кристалл слабой активации. Возьмите Кристалл лавы и бросьте его в алтарь с 10 000 LP, чтобы создать этот Кристалл. Теперь отправляйтесь в место, где вы хотите, чтобы ваш Ритуал Связывания находился (это мультиблок размером 9х9). Убедитесь, что вы освободили немного места для ритуала. Поставьте свой Ритуальный Камень Мастера и ударяйте по нему предсказателем ритуала (убедитесь что выбран верный ритуал), пока частиц не останется. Ваша структура готова. Если вы делаете это вручную, посмотрите на рисунок ниже, как это должно выглядеть . Ритуал отвязывания (Ritual of Unbinding) Если вы ошиблись (одна ошибка и ты ошибся), и связали вещь, которую не хотели связывать, то специально для вас есть ритуал отвязывания Остальные неинтересные ритуалы Итак, у вас есть предсказатель Ритуала, и вы заметили все эти другие ритуалы, когда пытались добраться до своего Ритуала Связывания, и хотите знать, что они делают. Прежде чем мы углубимся в конкретные детали, давайте начнем с основ. Для всех ритуалов в этом разделе не потребуются Сумеречные руны, поэтому вы можете выполнить их с помощью первого уровня Ритуального прорицателя. За активацию большинства из этих ритуалов взимается плата, за некоторые придется платить с течением времени, а за некоторые — и то, и другое. Ритуалы, которые также выполняются постоянно (такие как Ритуал Зеленой Рощи, Серенада Пустоты и т. д.), можно временно отключить с помощью сигнала красного камня. Ритуал полной весны (Ritual of the Full Spring) Если вы используете воду для охлаждения двигателей, перекачиваете воду для других целей или просто не любите бесконечные бассейны, этот ритуал может помочь. При стартовой цене 500 LP и 25 LP за ведро вы сможете использовать постоянный источник воды . Серенада Ада (Serenade of the Nether) Один из моих любимых ритуалов, его активация стоит впечатляющие 20 000 LP, а также 500 LP за ведро. Этот ритуал обеспечивает бесконечный источник лавы, пока у вас есть LP. Ритуал Зеленой Рощи (Ritual of the Green Grove) Очень похожий на сигил, этот ритуал посылает растениям дополнительный импульс роста, ускоряя их рост. Этот эффект распространяется на растения, находящиеся на расстоянии до двух блоков над ритуалом. Активация этого ритуала будет стоить 1000 LP. Ритуал запрета (Interdiction Ritual) Те, кто часто ездят в метро в час пик, будут поклонниками этого ритуала. Стоимость активации этого ритуала составляет 1000 LP. Этот ритуал оттолкнет мобов примерно на шесть блоков от ритуального камня мастера. Ритуал сдерживания (Ritual of Containment) В отличие от Ритуала запрета, он будет удерживать мобов в зоне своего влияния, засасывая их в центральный блок. Этот ритуал стоит 2000 LP за активацию и небольшое количество во время функционирования. Ритуал прыжка в высоту (Ritual of the High Jump) Забавный ритуал, с помощью которого можно разыграть людей, «Ритуал прыжка в высоту» стоит 1000 LP за активацию и 15 LP за прыжок. Он запускает всех существ, которые наступят на центральный блок, высоко в воздух. Однако будьте осторожны: падение за пределы центрального блока будет болезненным! Ритуал Магнетизма (Ritual of Magnetism) Этот ритуал полезен для сбора руды, так как он достает блоки руды из земли и помещает их в ритуал. При стартовой цене в 5000 LP и 50 LP за руду он определенно превосходит прокладку кабелей повсюду. Продвинутые Ритуалы Итак, вы поигрались со своими стандартными ритуалами и решили, что вам этого недостаточно. Следующий шаг — это то, что я буду называть «Продвинутыми Ритуалами», которые требуют использования Сумеречных Рун, они же Инструмент начертания элементаля: Сумерки, мой гайд, как хочу так и называю. Эти Сумеречные Руны, как вы, возможно, заметили, не могут быть размещены вашим стандартным Ритуальным Прорицателем. Чтобы получить эти руны, вам необходимо взять угольный блок и поместить его на алтарь с 2000 LP. Это даст вам одни элементальные чернила Сумрака. Если вы предпочитаете создавать ритуалы вручную, можете приступить к этому моменту. Однако если вы используете Ритуальный прорицатель, вам нужно будет его улучшить. Ритуал Крушителя (Ritual of the Crusher) Этот ритуал ищет любой блок в диапазоне 3x3x3 под ним и собирает его, помещая в инвентарь над Главным ритуальным камнем. При стартовой стоимости 2500 LP и 7 LP за блок этот ритуал может быть полезен для автоматической добычи в сочетании с Ритуалом магнетизма. Ритуал скорости (Ritual of Speed) Помните те стартовые площадки из Portal? Этот ритуал имитирует те. При стартовой стоимости 1000 LP и 25 LP за запуск любой, кто приблизится к нему, будет запущен в направлении ... и не получит урона от падения. Ритуал Пастыря (Ritual of the Shepherd) Этот ритуал для тех, у кого есть желание быстро вырастить своих животных. Начальная стоимость составляет 10 000 LP и около 400 LP за животное, и за 3 минуты он полностью вырастит детёныша. Колодец страданий (Well of Suffering) Активация Колодца страданий стоит впечатляющих 50 000 LP. Это ваш первый вариант пассивной генерации LP. Этот ритуал выберет сущности (кроме игроков) в пределах своего радиуса и нанесет им урон, генерируя около 10 LP за половину сердца урона, передавая их ближайшему алтарю в радиусе действия. Это количество LP можно увеличить с помощью рун жертвоприношения. Ритуал регенерации (Ritual of Regeneration) Этот ритуал делает именно то, что кажется: вызывает регенерацию большинства существ в радиусе действия. Этот ритуал, стоимость которого составляет 25 000 LP, обеспечит регенерацию всего. Этот эффект будет стоить игрокам дороже, чем другим существам. Кроме того, ритуал предназначен для размещения в нем либо Ритуала Пернатого Ножа, либо Колодца Страданий, хотя это не обязательно. Ритуал пернатого ножа (Ritual of the Feathered Knife) Еще один вариант пассивной генерации LP, «Ритуал пернатого ножа», основанный на здоровье ближайших игроков, помещается на алтарь в радиусе действия, давая около 80 LP за половину сердца, и будет масштабироваться с помощью «Рун самопожертвования». Чтобы начать ритуал, вам потребуется 50 000 LP. Ритуал пернатой земли (Ritual of the Feathered Earth) 100 000 LP и пробужденный кристалл активации и вы забудете, что такое урон от падения После активации предотвращает все повреждения от падения в пределах области 41х61х41, с ритуальным камнем мастера в центре. Ритуал превращения гайи (Ritual of Gaia's Transformation) Чтобы активировать, необходимо 1.000.000 LP и пробужденный кристалл активации. Ритуал меняет биом в области своей работы. Ритуал Почтение Кондора (Reverence of the Condor) Требуется все тот же 1.000.000 LP и пробужденный кристалл активации. Ритуал дает всем игрокам в радиусе 41х61х41, с ритуальным камнем мастера в центре, возможность летать на 1 сек. Ритуал Знак Падающей Башни (Mark of the Falling Tower) Для активации требуется: 1 000 000 LP и пробужденный кристалл активации. После активации Mark of the Falling Tower требуется предмет для завершения: Камень, Железный Блок, Алмаз или Адская звезда. Выбросьте один из них на ритуальный камень мастера. Камень даст руды очень низкого уровня, такие как угольная. Железный блок даст руды среднего уровня, такие как железная и оловянная. Алмаз даст более редкие руды, в том числе алмазную и изумрудную (а если вы на сервере Magic то также даст янтарную и киноварную руды) Адская звезда даст все руды, кроме самых редких, таких как алмазная, изумрудная. Ритуал баллада Алхимии (Ballad of Alchemy) Для активации требуется: 20 000 LP и слабый кристалл активации и так же тратится 60 LP / операция Сундук, противоположный алхимической установки, является выходным сундуком. Два других сундука являются входами (необходим только один из этих сундуков). Для работы алхимической установки требуется шар. Поместите реагент который хотите производить в Кровавый Алтарь. Ритуал возьмет необходимые предметы из входных сундуков и поместит их в алхимическую установку. После завершения создания реагента ритуал поместит его в выходной сундук. Перемещение предметов в набор химии и из него стоит 10 LP / предмет. Общая стоимость производства элемента составляет 60 LP + стоимость трансмутации элемента. Ритуал Аура изгнания (Aura of Expulsion) Для активации требуется 1.000.000 LP и слабый кристалл активации и тратит 1000 LP / операция Ритуал случайным образом телепортировать любого другого игрока, который не занесен в белый список, из кубической области 51x51x51 (с центром на Мастер Ритуальном Камне) на 100 блоков от него. Чтобы добавить людей в «белый список», поместите шар крови, принадлежащий игроку, в сундук поверх Ритуального Камня Мастера. Ритуал Купол подавления (Dome of Suppression) Требуется: 10.000 LP и слабый кристалл активации и тратится во время работы 2 LP/сек. Будучи активным, ритуал временно удаляет жидкости в сфере радиусом 10, с центров на ритуальном камне мастера. Это стоит примерно 80 LP в секунду. Ритуал Зов Зефирав (Call of the Zephyr) Цена вопроса, всего какие то 25.000 LP Cобирает предметы из мира в кубе 21x21x21, с ритуальным камнем мастера в центре. Каждый собранный стак стоит 5 LP. Ритуал Жатва Урожайной Луны (Reap of the Harvest Moon) Для активации требуется: 20 000 LP и слабый кристалл активации. Затраты при работе: 20 LP / растение Reap of the Harvest Moon ищет растения готовые к сбору в районе 9х9х9 блоков, с ритуальным камнем мастера в центре. Если он находит растения готовые к сбору, он собирает их. Он будет пересаживать растение, если при сборе выпали какие-либо семена. Это стоит 12 LP за каждое собранное растение. Этот ритуал не рубит деревья и не собирает культуры из модов. Reap of the Harvest Moon не подбирает выпавшие предметы. Используйте Call of the Zephyr, чтобы собирать их. Разместив под ритуальным камнем мастера блок железа, золота или алмазов вы увеличите радиус его работы до 13х9х13, 21х9х21 и 31х9х31 соответственно. Ритуал Крик вечной души (Cry of the Eternal Soul) Для активации требуется: 2 000 000 LP и пробужденный кристалл активации. Затраты при работе: 2 LP / операция Cry of the Eternal Soul размещается вокруг кровавого алтаря. Пока он активен, он пытается перенести LP из сети души активатора в кровавый алтарь. Каждый LP, добавленный в алтарь, стоит 2 LP из Сети. Кровь добавляется в резервуар алтаря и имеет ограничению передачи 20 LP / операция между сетью души и алтарем. Руны дислокации могут быть использованы для ускорения скорости передачи. Когда ритуал работает, здоровье активатора будет равно 1 сердцу. Ритуал Фокус эллипсоида (Focus of the Ellipsoid) Для активации требуется: 25 000 LP и слабый кристалл активации. Затраты при работе: 20*радиус LP / сек Размеры эллипса контролируются путем размещения стопок предметов в контейнере над ритуальным камнем мастера. Количество предметов в слотах 1, 2 и 3 определяет радиус по осям X, Y и Z соответственно. Ритуал Песня испарения (Song of Evaporation) Ищет любые вытесненные (ритуалом или сигилом подавления) жидкости в радиусе 19х19х19, с ритуальным камнем мастера в центре, и уничтожает их. Для активации требуется: 20 000 LP и слабый кристалл активации. Ритуал Оберег неприкосновенности (Ward of Sacrosanctity) Предотвращает спавн враждебных мобов в кубе 63х63х63, с ритуальным камнем мастера в центре, независимо от уровня освещенности. Для активации требуется: 150 000 LP и слабый кристалл активации. Потребляет 15 LP/сек. Ритуал Вуаля Зла (Veil of Evil) Для активации требуется: 150 000 LP и слабый кристалл активации. Затраты при работе: 20 LP / сек Позволяет враждебным мобам спавнится независимо от уровня освещенности в кубе 65х65х65, с ритуальным камнем мастера в центре, в остальном правила спавна остаются прежними. Ритуал Реквием сытого желудка (Requiem of the Satiated Stomach) Для активации требуется: 100 000 LP и слабый кристалл активации. Затраты при работе: 100 LP / операция Ритуал кормит игроков в радиусе 33х33х33, с ритуальным камнем мастера в центре, используя еду из контейнера расположенного над ритуальным камнем мастера. Обратите внимание что ритуал не восполняет голод, а лишь не дает ему увеличиваться. Ритуал Созыв Проклятых (Convocation of the Damned) Для активации требуется: 15 000 000 LP, пробужденный кристалл активации, алтарь, 8 заполненных колпаков с реагентами (magicales, potentia, incendium, terrae, tenebrae, sanctus, aether и aquasalus), 4 алхимических реле, демонический кристалл, кинжал жертвоприношения. Затраты при работе: только при активации Convocation of the Damned используется для спавна демонов, из которых выпадают осколки жизни души. Эти осколки необходимы для создания кристального скопления, и 4 этих скопления нужны, чтобы сделать кровавый алтарь 6-го уровня. Колпаки должны быть размещены поверх каждого из сумеречных каменных столбов и должны содержать 16 000 AR одного из следующих реагентов: magicales, potentia, incendium, terrae, tenebrae, sanctus, aether и aquasalus. Для того, чтобы слить реагенты из колпаков, вокруг главного камня нужно разместить 4 Алхимических Реле. Два реагента должны быть связаны с каждым из алхимических реле, а алхимические реле должны быть связаны с главным камнем с помощью алхимического маршрутизатора. Shift-ПКМ, чтобы очистить маршрутизатор, shift-ПКМ на реагенте, ПКМ на реагенте, ПКМ на реле алхимии, shift-ПКМ в воздухе, чтобы очистить маршрутизатор, ПКМ реле алхимии, ПКМ на ритуальном камне мастера. Проделайте то же самое для второго реагента. Как только оба реагента будут связаны с реле, а реле связано с ритуальным камнем мастера, повторите этот процесс для остальных пар реагентов. ПРИМЕЧАНИЕ: Убедитесь, что реагенты связаны с реле, а реле связаны с главным камнем, иначе ничего не произойдет. Как только все реагенты будут связаны, игрок должен активировать ритуальный камень мастера с помощью пробужденного кристалла активации. Молния ударит в ритуал, повредив все сущности, которые поражены. Все реагенты вытекут из хрустальных колокольчиков, и появится кровавая руна. Поместите Кровавый алтарь над ритуальным камнем мастера. Как только мастер-ритуальный камень активирован и все реагенты будут осушены, используйте демонический кристалл, чтобы призвать демона над алтарем. Затем принесите демона в жертву на кровавом алтаре, используя жертвенный кинжал, после чего откроется портал демонов. Портал начнет порождать демонов и дома вокруг вас. Ритуал оркестра фантомных рук (Orchestra of the Phantom Hands) Для активации требуется: 10 000 LP, слабый кристалл активации и 2-8 контейнеров. Затраты при работе: только при активации Ритуал переносит предметы между контейнерами / механизмами. Указывать контейнеры входа и выхода нужно при помощи фокусов направления входа / выхода. Всего есть 5 фокусов выхода: Обычный (переносить только указанные предметы), ModItem (переносить предметы целевого мода), Ignore Meta (переносить указанные предметы игнорируя прочность, зачарования и прочее), Global (переносить всё) и MathNBT (переносить точно указанные предметы, как обычный только более точный). Важно смотреть к какой стороне контейнера вы привязываете фокус, к примеру у печки сверху привязываем чтобы положить, снизу чтобы достать. Ритуал Кровь Новой Луны (Blood of the New Moon) Для активации требуется: 10 000 LP и пробужденный кристалл активации. Затраты при работе: только при активации После активации ритуал требует, чтобы контейнер (например, сундук) был помещен над ритуальным камнем мастера. Этот инвентарь используется для определения настроек ритуалов: Первый слот задает радиус ритуала, но ограничен максимальным размером 32. Второй слот определяет расстояние выше / ниже ритуала, на которое блоки должны быть перемещены. Должно быть как минимум на 3 больше количества в первом слоте. Ритуал увядания (Ritual of Withering) Для активации требуется: 75 000 LP и пробужденный кристалл активации. Затраты при работе: 330 LP / тик для каждого игрока / моба Каждые 50 тиков (2.5 сек) ритуал накладывает на игроков и мобов в радиусе 31х31х31, с ритуальным камнем мастера в центре, бафф Иссушение на 2 сек. Ритуал Прикосновение Мидаса (Midas Touch) Для активации требуется: 5 000 LP и слабый кристалл активации. Затраты при работе: только при активации Превращает железные стилки в золотые, вероятность превращения 5 / 7. За одну активацию может превратить только 1 слиток. Ритуал Заклинание Зачарователя (The Enchantress's Spell) Для активации требуется: 50 000 LP и пробужденный кристалл активации. Затраты при работе: только при активации После построения ритуала установите над ритуальным камнем мастера алтарь, а над рунами сумерек тайные пьедесталы. Применяет чары с книжек размещенных в тайных пьедесталах вокруг (1-4) на предмет расположенный в алтаре. Потребляет разное кол-во LP для разных чар. Ритуал Подавления Мобов (Ritual of Mob Oppression) Для активации требуется: 25 000 LP и пробужденный кристалл активации. Затраты при работе: только при активации При активации ритуала все мобы в сфере радиусом 10 блоков, с ритуальным камнем в центре, будут парализованы (не смогут двигаться, но если подойдете к ним то они вас смогут ударить). Не работает на прыгающих и летающих мобов. Ритуал Гимн Рыбака (Fisherman's Hymn) Для активации требуется: 10 000 LP и слабый кристалл активации. Затраты при работе: 500 LP / улов Для работы ритуал необходимо разместить над водой. При активации начнет ловить рыбу и другие доступные для ловли предметы, складывая их в сундук над ритуальным камнем мастера. Время ловли 50 тиков (2.5 сек).
-
Кровавый алтарь блок, который необходим для начала изучения мода Blood Magic. Служит для заполнения предметов кровью. Для получения первой крови понадобится Жертвенный шар Для использования нужно нажать ПКМ кинжалом рядом с алтарем, у Вас отнимется здоровье и кровь поступит в алтарь. Кровавый алтарь имеет 6 уровней, для проверки уровня алтаря используйте сигил предсказания 2 уровень Требуется 8 рун (под алтарь можно не ставить) 3 уровень Требуется 20 рун и 4 светящихся камня (Столбы можно делать из любых блоков) 4 уровень Требуется 36 рун и 4 Больших кровавых кирпича 5 уровень Требуется 52 руны и 4 Маяка(активировать не обязательно) 6 уровень Требуется 76 рун(всего 182) и 4 кристальных скопления кровавые шары Предназначены для хранения крови в кровавой сети. Слабый кровавый шар - вместительность 5 000 LP Кровавый шар ученика - вместительность 25 000 LP Кровавый шар мага - вместительность 150 000 LP Кровавый шар мастера - вместительность 1 000 000 LP Кровавый шар архимага - вместительность 10 000 000 LP Прозрачный шар - копирует кровавую сеть Древний шар крови - вместительность 70 000 000 LP Руны. 1. Кровавая руна - Эффектов нет 2. Руна скорости - Увеличивает скорость производства на 20% 3. Руна самопожертвования - Увеличивает количество крови (Lp) на 10% при самопожертвовании 4. Руна жертвоприношения - Увеличивает количество крови (Lp) на 10% при жертвоприношении 5. Руна дополнительной ёмкости - Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 Lp 6. Руна дислокации - Эта руна не эффективна, так как на сервере Magic нет модификаций на трубы 7. Руна улучшенной ёмкости - Увеличивает ёмкость алтаря на 10% 8. Руна шара - Увеличивает вашу кровавую сеть на 200 000 Lp 9. Руна ускорения - Эта руна нужна для ритуала Cry of the eternal Soul
-
- 1
-
-
- кровавый алтарь
- руны
-
(и ещё 5 )
C тегом:
