Поиск
Показаны результаты для тегов 'энергия'.
Найдено: 2 результата
-
Приветствую смотрящих Вторая часть гайда для новичков На Турбину из Биг Реакторс Чем же отличается турбина от реактора? Она вырабатывает энергию за счёт Пара который в свою очередь создаёт Реактор Этот процесс потребляет меньше топлива и даёт больше энергии Ну и начнём с того чтобы превратить Реактор для энергии в Реактор для Пара Для одного с любой стороны добавляем в структуру Реактора Реакторный Порт Охлаждения: Не имеет своего интерфейса но его можно менять на режимы Отдавать/Принимать при помощи Гаечного ключа И подаём в него воду любыми жидкостными трубами, выглядит это примерно так: Теперь Реактор вместо Энергии производит Пар Лучше опустить Контролирующий стержень чтобы уменьшить затраты, так как для работы турбины необходимо всего 2000mb пара Далее с одной стороны реактора ставим два Порта охлаждения Красный Отдаёт в турбину, Синий забирает из турбины отработанный пар(воду) Можно приступать к строительству самой турбины К Портам охлаждения реактора ставим соответствующий Турбинный порт жидкостей На Красную Синий На Синюю Красный (Переключается также Гаечным ключом) Структура турбины: По центру со стороны вентиляторов ставим обязательный Подшипник ротора турбины, от него Вал ротора турбины до самой противоположной стены, и к валу прилепить Лезвие ротора турбины (не до конца) (Тут косячок вышел небольшой, моя турбина не заработала из-за того что выход и вход пара стоит напротив лопастей, можно либо снести лопасти либо переставить выходы по углам, или сразу турбину нормальную 7х7 делать) Турбину можно делать любых размеров и с любым количеством лопастей, с этим надо экспериментировать Получается такой вот вентилятор, с другой стороны необходимо "обмотать" вал блоками которые будут Конвертировать вращение турбины в энергию, из самого эффективного это Лудикритовый блок из этого же мода Кроме Лудикрита можно использовать: Железо, Золото, Алмаз, Изумруд
-
Приветствую читателей Вкратце про Биг реакторы Далее Сам реактор Состоит из: Реакторный Корпус - Основной блок структуры. Из него должна быть минимум рамка реактора(Грани). Реакторное Стекло - Основной блок структуры, можно использовать как окна(реактора или дома). Реакторный Контроллер - Главный блок реактора, позволяет управлять реактором. Реакторный Порт Доступа - Позволяет выгружать и загружать ресурсы в реактор, Переключается на зелёный(вход) или синий(выход)(можно выводить и вводить топливо и отходы(цинк)с помощью труб из любых модов) Топливный стержень - Необходим для размещения в реакторе топлива. Реакторный Контролирующий Стержень - Ставится над Топливным стержнем. Позволяет контролировать мощность реактора. Реакторный Порт Питания - Позволяет выводить энергию из реактора. Если верить этой приблуде BigReactor Simulator То реактор может быть минимум 3х3х3 и максимум 30х30х30 Минимальный размер реактора выглядит так: Главное чтобы был Топливный стержень и Контролирующий стержень над ним (ещё стержень можно по приколу поднимать и опускать) Я построил такую вот приблуду, сверху скрин с контроллера того реактора что на скрине, снизу того же самого только залитого криотиумом Дальше будет сложно Топливо внутри топливных стержней генерирует энергию, излучение и тепло. Тепло передается соседним 4 блокам от топливных стержней и аналогичным образом излучение передается до 4 блоков Избыточное излучение и тепло могут привести к повышению температуры в реакторе выше эффективного уровня и потреблению большего количества топлива, поскольку при слишком высокой рабочей температуре расход топлива увеличивается. Короче чем горячее реактор тем больше он жрёт топлива Охлаждение: Охладитель снижает температуру реактора и переносит тепло от активной зоны реактора к корпусу реактора. Чем выше нагрев корпуса, тем выше выход энергии Тут как я понял мы ставим охлаждение(которое будет в упор к топливному стержню) он отдаёт тепло в корпус(рамку) реактора и от этого растёт выход энергии А вот и таблица охлаждающих блоков/жидкостей: Поглощение: Сколько излучения поглощает этот материал для преобразования в тепло. Колеблется от 0 (нет) до 1 (все). Тепловая эффективность: Насколько эффективно поглощенное излучение преобразуется в тепло. Колеблется от 0 (нет) до 1 (все). Умеренность: Насколько хорошо этот материал замедляет излучение. Это делитель, который больше или равен 1. Проводимость: Количество тепла, передаваемого на каждую открытую поверхность. Конец первой части.
