Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • ПОДДЕРЖКА
    • Готовые решения проблем
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Финансы
    • Общие гайды
    • Отзыв о работе персонала
    • Обжалование наказаний
  • Игровые сервера
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Платные услуги
    • Заявки на сервер GTNH
    • Вакансии
  • Общение и развлечения
    • Новости
    • Форумные развлечения
    • Конкурсы
    • Флудилка
    • Творчество
  • Архив
    • Архивные темы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 4 результата

  1. Доброго времени суток трудяги! Сегодня я расскажу что где и как добыть и получить в модах Galacticraft и Galaxyspace В самом начале нам нужно сделать компрессор для создания пластин и производитель микросхем. Начальный компрессор работает на угле и из двух слитков делает 1 пластину. Так же он нужен для создания покрытий для ракет различного уровня. Производитель микросхем нужен для создания собственно микросхем, которые в свою очередь требуются для различных крафтов Далее нам нужно сделать верстак NASA, для создания собственно ракеты, кислородный сборщик, кислородный компрессор, очистительный завод и загрузчик топлива. Сейчас расскажу поподробнее что для чего нужно. Верстак NASA нужен для того чтобы сделать нашу ракету. Кислородный сборщик и кислородный компрессор. Эти 2 механизма нужны для того чтобы собирать кислород и заполнять баллоны. Ставим кислородный сборщик как обычно (лицом на нас), а кислородный компрессор наоборот (лицом в противоположную сторону), это нужно сделать для того чтобы было удобней переносить кислород. Нужно отметить что все механизмы можно подключать как алюминиевыми проводами, так и батарейками, добавляемыми этим же модом. Между нашими механизмами нужно поставить кислородную трубу, она перенесет кислород из сборщика в компрессор. Далее нужно положить балон для кислорода в кислородный компрессор. Получаем топливо для ракеты Для того чтобы ракета полетела нужно сделать для нее топливо, удивительно, да? Чтобы его сделать мы создали очистительный завод. Добываем нефть в мире (обычно это черная вязкая жижа в шахтах или на поверхности) и переливаем ее в наш очистительный завод. С помощью энергии от переделает нефть в ракетное топливо. Чтобы забрать топливо нужно в правый слот положить ведро, бак или капсулу и она наполнится Теперь нам необходимо сделать взлётную площадку для нашей ракеты. Делаем 9 площадок, выставляем их 3 на 3 и ставим нашу ракету. Подключаем загрузчик топлива и заправляем нашу ракету. Остались последние шаги до космоса. нам нужно сделать теплоустойчивый сет 1 уровня (оранжевый), кислородную маску, кислородное оборудование, парашут (если вы собираетесь лететь обратно на ракете, а не через команду /home) и частотный модуль. Так же на луне днем присутствует солнечная радиация, чтобы обезопасить себя от нее нужно сделать и зарядить защитный костюм В космос! С таким набором можно уже взлетать. Садимся в полностью заправленную ракету и нажимаем пробел. Когда приземлимся, не забудьте забрать из посадочного модуля ракету, топливо и взлётные платформы. На луне нам необходимо убить босса и собрать метеоритное железо выглядит следующим образом и встречается в коричневом (горячем) и сером (холодном) состоянии, это влияет только лишь на то, будите ли вы получать урон от прикосновения к нему или нет. Интересный факт, это железо может упасть рядом с вами с звуком взрыва, будьте бдительны) Теперь нам необходимо найти босса луны Огромного скелета-иссушителя вход в данж на всех планетах выглядит так Проходим и в самом конце будет босс, после победы из него выпадет ключ, который нужно применить на сундук в следующей комнате. Для продолжения нашего пути нам нужна схема ракеты 2 уровня и коробка со схамими забираем их. Так же советую поторговать с местными жителями. За 2 изумруда они продадут вам сапфир. Купите 6 сапфиров и прокачайте ваш теплоустойчивый сет в более продвинутый. Схемы, добытые на луне активируем в вестаке NASA. Создаём из покрытия 1 уровня и метеоритного железа покрытие 2 уровня и делаем соответственно ракету 2 уровня. Ставим и заправляем точно так же как и ракету 1 уровня, наша следующая остановка - Марс Марс На Марсе нету солнечной радиации, по этому защитный костюм мы можем снять. На марсе нам так же нужно найти босса и новую руду - Деш. добываем схему ракеты 3 уровня (ракету можно построить и без схемы с марсианского данжа, но только если вы нашли на луне коробку со схемами и изучили схемы), копаем руду деш и делаем ракету 3 уровня. Пристегните ремни, мы летим на меркурий. - Пример руды деш Полезная информация Не многие знают, но на ракете всего лишь 3 уровня можно прилететь абсолютно к любым небесным телам в нашей солнечной системе. Как это сделать? Нам, необходимо делать пересадки на планетах. Например, мы улетаем с земли на марс (3 уровень ракеты), на марсе строим площадку, загружаем топливо, взлетаем и приземляемся на астероиды. Так можно делать почти со всеми планетами, пользуйтесь) Меркурий Меркурий требуется для добычи магния. Магний спавнится в шахтах, выглядит как железная руда с розоватым оттенком. Добываем магний, делаем покрытие 4 уровня и ракету 4 уровня. Титан, как и где добыть? Для дальнейших крафтов нам может понадобиться титан. Его можно добыть либо на астероидах, либо на спутнике Юпитера - Ганимеде. До астероидов можно долететь напрямую от земли на ракете 4 уровня, а до Ганимеда, либо напрямую на ракете 5 уровня, либо через ракету 4 уровня с пересадкой на астероидах Церера На Церере добывается доломитовый кристалл, его можно добыть и на Поясе Койпера, но до него далековато. Добываем доломит, делаем ракету 5 уровня и тут начинается веселье. Новая площадка, новое топливо, новые ракеты Для ракет 5-6 уровня необходима новая площадка, новое топливо и новые механизмы. Начнем с топлива. Ракеты 5 и 6 уровня "питаются" обогащенным гелием водородом. Для его создания нужно смешать водород и гелий-3. Водород получается путём электролиза воды в электролизере Водород хоть имеет в интерфейсе красноватый цвет на деле он прозрачный. Для его перемещения необходимо с красной стороны нашего электролизера подвести жидкостную трубу (если вы его ставили лицом к себе, то эта сторона справа). Через один блок ставим жидкостный сепаратор и подключаем к нему трубу с водородом (к левой части сепаратора). В его интерфейсе нам необходимо нажать на кнопочку "R+" чтобы она стала R- для соединения двух газов. У нас должно получиться так: Приступаем к гелию. Нам необходимо построить универсальный переработчик (желательно ставить его лицом от нас, дабы было проще передавать газ в центральный механизм). К нему подводим энергию и подать лунный дёрн. Обязательно подавайте именно лунный дёрн, иначе ничего не получится. На выходе мы получаем газ гелий-3 и лунный грунт (конвертация 1 дёрн = 10mb газа + 1 лунный грунт). Далее трубами переносим газ к жидкостному сепаратору и получаем нужное нам топливо Пример постройки данного завода: Взлётная площадка и загрузчик топлива Теперь, когда у нас есть топливо, есть ракета, нам нужна новая взлётная площадка. Для ее постройки нам необходимо сделать 25 улучшенных взлётных площадок. Крафтим их и выставляем квадратом 5 х 5 площадок. Ставим Ракету на площадку, улучшенный загрузчик топлива и заправляем ракету нашим новым топливом. Мы перепрыгнули очередную проблему, пора снова в космос, к Энцеладу! Энцелад Для ракеты 6 уровня нам потребуются неизвестные кристалы. Нам необходимо отправится на спутник Сатурна - Энцелад. К сожалению долететь напрямую на ракете 5 уровня не получится, придется делать пересадку на Ганимеде, так что берем батарейку, пару-тройку канистр с топливом и летим туда, а затем к Энцеладу. Тут нам необходимо набрать осколков кристала, они дропаются с больших кристалов которые выглядят вот так: Теперь мы можем сделать ракету 6 уровня и летать куда угодно от куда угодно 🙂 Интересные места, которые стоит знать. Пояс Койпера. Астероиды, самая дальняя точка солнечной системы. Долететь туда напрямую можно только на ракете 6 уровня. Очень много ресурсов, но гравитация отсутствует полностью, так что лучше иметь полёт или крюк с нитками) Долететь туда так же можно с помощью ракеты 3 уровня. Земля - Марс - Церера - Энцелад (спутник Сатурна) - Миранда (спутник Урана) - Тритон (спутник Нептуна) - Плутон - Пояс Койпера Бернарда С Планета, на которой можно ходить без костюма и кислорода, она пригодна для жизни. Однако долететь до нее можно только на ракете 6 уровня
  2. Приветствую читателей Вкратце про Биг реакторы Далее Сам реактор Состоит из: Реакторный Корпус - Основной блок структуры. Из него должна быть минимум рамка реактора(Грани). Реакторное Стекло - Основной блок структуры, можно использовать как окна(реактора или дома). Реакторный Контроллер - Главный блок реактора, позволяет управлять реактором. Реакторный Порт Доступа - Позволяет выгружать и загружать ресурсы в реактор, Переключается на зелёный(вход) или синий(выход)(можно выводить и вводить топливо и отходы(цинк)с помощью труб из любых модов) Топливный стержень - Необходим для размещения в реакторе топлива. Реакторный Контролирующий Стержень - Ставится над Топливным стержнем. Позволяет контролировать мощность реактора. Реакторный Порт Питания - Позволяет выводить энергию из реактора. Если верить этой приблуде BigReactor Simulator То реактор может быть минимум 3х3х3 и максимум 30х30х30 Минимальный размер реактора выглядит так: Главное чтобы был Топливный стержень и Контролирующий стержень над ним (ещё стержень можно по приколу поднимать и опускать) Я построил такую вот приблуду, сверху скрин с контроллера того реактора что на скрине, снизу того же самого только залитого криотиумом Дальше будет сложно Топливо внутри топливных стержней генерирует энергию, излучение и тепло. Тепло передается соседним 4 блокам от топливных стержней и аналогичным образом излучение передается до 4 блоков Избыточное излучение и тепло могут привести к повышению температуры в реакторе выше эффективного уровня и потреблению большего количества топлива, поскольку при слишком высокой рабочей температуре расход топлива увеличивается. Короче чем горячее реактор тем больше он жрёт топлива Охлаждение: Охладитель снижает температуру реактора и переносит тепло от активной зоны реактора к корпусу реактора. Чем выше нагрев корпуса, тем выше выход энергии Тут как я понял мы ставим охлаждение(которое будет в упор к топливному стержню) он отдаёт тепло в корпус(рамку) реактора и от этого растёт выход энергии А вот и таблица охлаждающих блоков/жидкостей: Поглощение: Сколько излучения поглощает этот материал для преобразования в тепло. Колеблется от 0 (нет) до 1 (все). Тепловая эффективность: Насколько эффективно поглощенное излучение преобразуется в тепло. Колеблется от 0 (нет) до 1 (все). Умеренность: Насколько хорошо этот материал замедляет излучение. Это делитель, который больше или равен 1. Проводимость: Количество тепла, передаваемого на каждую открытую поверхность. Конец первой части.
  3. В этом гайде речь пойдет о "новом" моде - Lazy AE2. Суть данного мода заключается в том, что он значительно упрощает взаимодействие игрока с предметами мода Applied Energistics 2. Который наши "любимые" кодеры портировали с версии 1.12. ВСЕ МЕХАНИЗМЫ ПИТАЮТСЯ КАК RF ТАК И EU ЭНЕРГИЕЙ! Рецепты каждого механизма, и что они крафтят вы можете увидеть в NEI. Изменчивый агрегатор Данный механизм позволит создавать изменчивые кристаллы намного удобнее. Также в агрегаторе можно изготавливать дополнительные предметы из мода (если они добавлены в его рецепты). Интерфейс: 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон Пульсирующая центрифуга Данный механизм позволит создавать чистые кристаллы быстрее и удобнее чем в камере роста. Также в центрифуге можно изготавливать дополнительные предметы из модов. 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон МЭ сдавливатель схем Неплохая альтернатива высекателю? Да и в использовании кому то будет удобнее. 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон Зарядник кристаллов Данный механизм позволит заряжать кристаллы истинного кварца выгоднее, нежели обычный зарядник. 1.Слоты для входных ресурсов 2.Слот для выходных ресурсов 3.Слот для карт-улучшений 4.Слот конфигурации сторон Удачной игры.
  4. Всем привет, подготовили для вас плашки к вашим гайдам! Располагайте их, как и где хотите, ваша фантазия поможет вам в этом.(Если плашки для мода нет отпишите в поддержку - сделаем)
×
×
  • Создать...