Поиск
Показаны результаты для тегов 'майнкафт'.
Найдено: 7 результатов
-
💜 На TechnoMagic обживаются не только на базах, но и у воды! Вайп идёт хорошо: игроки развиваются, строят и пробуют новинки обновления. Рыбалка постепенно приживается — между крафтами и стройкой находится время взять удочку и немного отвлечься от дел. 🔥 А новые эмоции — отдельная радость для любителей фотографироваться! Собираться с друзьями для общего снимка стало ещё веселее: теперь можно и помахать в камеру, и попозировать. Делимся несколькими кадрами — здорово видеть на них не только ваши постройки, но и вас самих. С любовь команда NEXT-MINE.FUN 💜
-
- technomagic
- фото майнкрафт
- (и ещё 5 )
-
⚡ КОНЕЦ РАВНОВЕСИЯ — УЖЕ ЗАВТРА 19 сентября в 19:00 МСК открываем TechnoMagic после вайпа. Это не просто новый старт и новая карта. Мы серьёзно перелопатили сервер, чтобы в этом сезоне было больше причин выходить с базы, исследовать мир, рисковать и искать что-то новое. И уже завтра вы увидите результат. 🌿 НОВЫЙ СПАВН Полностью новая фэнтезийная деревня с порталами, зоной рыбалки, информационными точками и десятками деталей. Теперь спавн — это полноценное место, а не точка, из которой хочется уйти через 10 секунд. 📦 NEXTAIRDROP Аиры полностью переработаны. Их больше нельзя утащить, сломать или залутать воронкой. А если с персональными аирами долго не везёт — система постепенно повышает шанс получить RARE+. Чем дольше серия неудач, тем ближе хорошая награда. 🌌 РАЗЛОМЫ THAUMCRAFT Разломы теперь участвуют в развитии игрока. Исследуйте их, добывайте ресурсы, следите за стабильностью и решайте сами: продолжать рисковать или закрыть разлом, пока всё не вышло из-под контроля. 🎣 NEXTFISH Рыбалка больше не сводится к «закинул удочку — получил предмет». Новые рыбы, условия ловли, наживки, крючки, специальные удочки, мини-игра, редкие трофеи и турниры. Теперь это отдельное направление развития. 😎 NEXTEMOTIC Добавили колесо эмоций, жесты и анимации персонажа. Можно встретить друга, отпраздновать хороший дроп или выразить всё необходимое вообще без сообщений в чат. 🔮 И ЭТО ДАЛЕКО НЕ ВСЁ Переписали магазин и чат, ускорили запуск клиента и сервера, уменьшили лишнюю нагрузку, исправили старые баги и прошлись по большому количеству модов и механик. Этот вайп получился гораздо больше обычного обновления. Завтра всё начнётся. 📆 19 СЕНТЯБРЯ ⏰ 19:00 МСК 💜 TECHNOMAGIC • NEXT-MINE.FUN Равновесие заканчивается. Увидимся на старте.
-
- вайп
- техномагия
- (и ещё 15 )
-
🪂 NextAirDrop - Теперь груз нельзя просто забрать воронкой — его нужно найти, взломать и залутать самостоятельно. 🔥 Два типа аиров: Персональные — прилетают конкретному игроку. Публичные — общая цель для всего сервера с координатами в чате. 🔒 Для каждой редкости нужна своя отмычка, а перед получением награды придётся пройти мини-игру взлома. Чем выше качество груза — тем сложнее открыть. 🎯 Не везёт с аирами? Шансы будут расти. Теперь существует скрытая защита от плохой серии. Если вам долго не выпадает груз высокого уровня, вероятность получить более качественный груз постепенно увеличивается. ⚙ Воронки больше не работают. Аир нельзя разгрузить автоматизацией, сломать, столкнуть или унести. Даже после вскрытия лут придётся забирать вручную. 💙 Также система старается реже повторять недавно полученные ценные награды. Теперь аирдроп — это снова событие, а не сундук, который кто-то высосал за три секунды. 😍NextAirDrop — уже в следующем обновлении на проекте NEXT-MINE.FUN
-
- техномагия
- техномэджик
- (и ещё 12 )
-
Приветствую читателей Вкратце про Биг реакторы Далее Сам реактор Состоит из: Реакторный Корпус - Основной блок структуры. Из него должна быть минимум рамка реактора(Грани). Реакторное Стекло - Основной блок структуры, можно использовать как окна(реактора или дома). Реакторный Контроллер - Главный блок реактора, позволяет управлять реактором. Реакторный Порт Доступа - Позволяет выгружать и загружать ресурсы в реактор, Переключается на зелёный(вход) или синий(выход)(можно выводить и вводить топливо и отходы(цинк)с помощью труб из любых модов) Топливный стержень - Необходим для размещения в реакторе топлива. Реакторный Контролирующий Стержень - Ставится над Топливным стержнем. Позволяет контролировать мощность реактора. Реакторный Порт Питания - Позволяет выводить энергию из реактора. Если верить этой приблуде BigReactor Simulator То реактор может быть минимум 3х3х3 и максимум 30х30х30 Минимальный размер реактора выглядит так: Главное чтобы был Топливный стержень и Контролирующий стержень над ним (ещё стержень можно по приколу поднимать и опускать) Я построил такую вот приблуду, сверху скрин с контроллера того реактора что на скрине, снизу того же самого только залитого криотиумом Дальше будет сложно Топливо внутри топливных стержней генерирует энергию, излучение и тепло. Тепло передается соседним 4 блокам от топливных стержней и аналогичным образом излучение передается до 4 блоков Избыточное излучение и тепло могут привести к повышению температуры в реакторе выше эффективного уровня и потреблению большего количества топлива, поскольку при слишком высокой рабочей температуре расход топлива увеличивается. Короче чем горячее реактор тем больше он жрёт топлива Охлаждение: Охладитель снижает температуру реактора и переносит тепло от активной зоны реактора к корпусу реактора. Чем выше нагрев корпуса, тем выше выход энергии Тут как я понял мы ставим охлаждение(которое будет в упор к топливному стержню) он отдаёт тепло в корпус(рамку) реактора и от этого растёт выход энергии А вот и таблица охлаждающих блоков/жидкостей: Поглощение: Сколько излучения поглощает этот материал для преобразования в тепло. Колеблется от 0 (нет) до 1 (все). Тепловая эффективность: Насколько эффективно поглощенное излучение преобразуется в тепло. Колеблется от 0 (нет) до 1 (все). Умеренность: Насколько хорошо этот материал замедляет излучение. Это делитель, который больше или равен 1. Проводимость: Количество тепла, передаваемого на каждую открытую поверхность. Конец первой части.
-
Вступление. Совсем недавно открылся DayZ сервер. Этот гайд поможет новичкам начать комфортную игру на сервере. Как только вы зашли, вам сразу же открылся интересный мир, который полон опасностей. С чего же нужно начать свою игру? Настройка биндов. Для комфортной игры, вам нужно настроить управление под себя (Чувствительность, и т.п) Но чтобы удобно перемещаться по серверу, нужно настроить бинды кнопок. Основные из них: Главный бинд который поможет вам телепортироваться по локациям: Он в своё очередь открывает следующее меню: Уже на этом моменте можно начать комфортную игру. Полезная информация: Более подробный гайд на DayZ - Общий гайд на DayZ. - Общие гайды - Next-Mine Основные пвп локации - Отель/БигАэро/МалыйАэро/Шахта. Для получения пвп наборов /kit Список доступных команд: /(пробел) (таб)
-
Привет всем тем, кто начинает играть в мод Gregtech Сегодня мы разберем как искать жилы руд в моде. Про Генерацию Руды: Жилы — месторождение полезных ископаемых в модификации GregTech. Дополнение отключает генерацию оригинальных местонахождение руды не зависит от биома, но зависит от высоты и измерения(ад,край,Galacticraft Planets) В дополнении к Большим Жилам, GregTech генерирует Маленькие Жилы(Small ore) (1 блок) случайно под землей. Все жилы в Gregtech'е генерируются прямоугольными параллелепипедами с постоянной высотой 7 блоков и площадью основания около (3х3) 9 чанков. В жилах руды могут делиться на 4 группы: верхний слой, нижний слой, промежуточный слой и вкрапления. В данной жиле хорошо можно увидеть,верхний слой халькопирит(медь) ,промежуточный слой пирит(железо), нижним железо, а вкраплением - медь : Можно так же обратить внимание на то что с двух сторон (запад и восток) граница жилы абсолютно четка, а с двух других (север и юг) плотность руды снижается постепенно. Как искать ?: В каждой жиле можно выделить центральный чанк полностью заполненный рудой, а так же чанки в которых находится оставшаяся часть жилы. Такие центры жил находятся на расстоянии 2 чанка друг от друга. Если высота в таком центре соответствует требованиям руды, то жила будет сгенерирована, иначе данная часть мира останется пустой. На скриншоте карты выделены центральные чанки жил, а так же области куда данное месторождение распространяется Таким образом если вычислить центральный чанк с помощью любой раннее найденной жилы , то можно с поверхности отступая по 48 блоков начать копать туннели сверху вниз и с большой долей вероятности там будет жила. Хотя вполне возможно что именно в данном месте высота мира не позволила сгенерироваться руде. Из этого следует что найти жилу в горе намного легче чем в океане где диапазон высот не так велик. Но встречаются случаи когда центр жилы сгенерироваться не смог из за того что находился в воздухе, а вот его крайняя часть в возвышенности рядом - вполне. Концы жил часто соприкасаются друг с другом, но руда одной жилы никогда не появится над рудой другой жилы. Так что если рядом с предполагаемым центром есть возвышенность с рудой, то копать ниже не имеет смысла.
-
Aer можно найти в: Terra можно найти в: Aqua можно найти в: Ignis можно найти в: Ordo можно найти в: Perditio можно найти в: Gelum можно найти в: Lux можно найти в: Motus можно найти в: Permutatio можно найти в: Potentia можно найти в: Tempestas можно найти в: Vacuos можно найти в: Venenum можно найти в: Victus можно найти в: Vitreus можно найти в: Bestia можно найти в: Fames можно найти в: Herba можно найти в: Iter можно найти в: Limus можно найти в: Metallum можно найти в: Mortuus можно найти в: Praecantatio можно найти в: Sano можно найти в: Tenebrae можно найти в: Vinculum можно найти в: Volatus можно найти в: Alienis можно найти в: Arbor можно найти в: Auram можно найти в: Exanimis можно найти в: Spiritus можно найти в: Vitium можно найти в: Cognitioможно найти в: Sensus можно найти в: Humanus можно найти в: Instrumentum можно найти в: Lucrum можно найти в: Messis можно найти в: Perfodio можно найти в: Fabrico можно найти в: Machina можно найти в: Meto можно найти в: Pannus можно найти в: Telum можно найти в: Tutamen можно найти в: Gula можно найти в: Infernus можно найти в: Superbia можно найти в: Desidia можно найти в: Luxuria можно найти в: Invidia можно найти в: Ira можно найти в: Mana можно найти в: Terminus можно найти в:
-
- аспеты
- аспекты в предметах
- (и ещё 10 )
