Перейти к содержанию

SANCHEI

Модератор
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

SANCHEI стал победителем дня 27 сентября 2023

SANCHEI имел наиболее популярный контент!

Информация о SANCHEI

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения SANCHEI

Участник

Участник (2/14)

  • Первое сообщение
  • Хищник с небес
  • Зовущий водовороты
  • Хранитель портала
  • Отличный контент Редкий

Последние значки

10

Репутация

  1. Одобрено, доступ выдан. Однако заявка была оформлена некорректно — в следующий раз, пожалуйста, будьте внимательнее.
  2. Игроки переехали на новые аккаунты, старые ники удалены: Racconchick → Patheticlife Xulona → Abiba
  3. Добро пожаловать! Сегодня мы поговорим о модификации LuxinfineContents Данные механизмы не требуют интерфейсов для работы, достаточно подключить их к МЭ сети и все возможные рецепты в этом механизме будут доступны к заказу. МЭ ламповая фабрика Этот механизм позволяет создавать все виды ламп, для крафта которых требуется использование стекла, аналогично обычному ламповому заводу. МЭ печатный пресс Это механизм создает печатные платы и, аналогично обычному плотнику, требует использование воды на каждую операцию. В рецептах для печатного пресса также требуется вода, и ниже представлен простой способ ее получения и хранения. Кроме того, воду можно хранить в жидкостных ячейках. МЭ нейтронный компрессор Автоматически создаёт все сингулярности МЭ пробудитель сердец дракона Чтобы пробудить блоки дракона, необходимо использовать сердце, заряженные блоки дракония, ядра дракона и динамит. МЭ автоматический ритуал связывания Для ритуала связывания так-же нужна жидкость, кровь. МЭ зарядник кварца Заряжает кристаллы истинного кварца. МЭ металлический пресс Имеет 3 режима - прут, пластина, и шестерня. Режим меняется с помощью пресс-форм путём нажатия пресс-формой по механизму. Автоматический создатель террастали С использованием этого механизма можно создавать террасталь, аналогично обычной агломерационной плите. Для крафта требуется также половина обычного бассейна маны. Процесс включения ее в МЭ сеть описан на скриншоте ниже. Кроме того, можно использовать шину хранения маны, установленную на бассейне. Шина импорта маны - извлекает ману из хранилища маны в данном случае это творческий бассейн маны и помещает её в механизмы либо в ячейку хранения маны. Монитор маны - отображает сколько маны хранится в МЭ сети. Автоматический бассейн маны Аналог бассейна маны с простой автоматизацией. Логика работы осталась та же, но были изменен внешний вид. Была добавлена возможность подачи маны с помощью искр. Автоматический портал в Эльфхейм Аналог портала в Эльфхейм но в одном блоке и с простой автоматизацией. Логика работы осталась та же, но были изменен внешний вид. Была добавлена возможность подачи маны с помощью искр. Зарядник маной Заряжает предметы маной и кушает энергию в процессе зарядки. Цифровой кровавый алтарь Аналогичен обычному кровавому алтарю, берёт кровь на крафт с жидкостных ячеек. Подключается кабелем снизу, кровь подаётся через кабель. Кодировщик ядер - все кодировщики обладают функцией "Вопросика", что позволяет избежать ручной выкладки предметов: достаточно нажать на данную кнопку, и все предметы будут автоматически выложены. Автоматический кровавый алтарь Улучшенная версия кровавого алтаря, кровь подается с помощью жидкостных шин либо жидкостных труб. Так же он может работать и с ритуалами Работает через МЭ интерфейс с использованием шаблонов. Эффекты улучшений для кровавого алтаря аналогичны рунам из Blood Magic. Цифровой мана рунический сборщик Аналогичен обычному руническому алтарю, берёт ману на крафт с ячеек. Подключается кабелем снизу, мана подаётся через кабель. Цифровой мана рунический сборщик Аналогичен обычному руническому алтарю, берёт ману на крафт с ячеек. Подключается кабелем снизу, для активации требуется 1.000.000 маны в буфере, мана подаётся через кабель. Цифровой мана наполнитель Аналогичен обычному бассейну маны, берёт ману на крафт с ячеек. Подключается кабелем снизу, мана подаётся через кабель. Немного информации о кодировщике шаблонов наполнения маной и о цифровом мана наполнителе Улучшенный МЭ накопитель Данный накопитель имеет увеличенное количество слотов для ячеек. В отличие от обычного накопителя, который обладает всего 10 слотами, этот накопитель обеспечивает 30 слотов. Бездонное хранилище лавы Хранит бесконечное количество лавы Бездонное хранилище воды Хранит бесконечное количество воды Бездонное хранилище булыжника Хранит бесконечное количество булыжника МЭ квантовое хранилище Позволяет хранить бесконечно предметов, жидкостей, EMC, эссенции и маны. Улучшения квантового хранилища устанавливаются нажатием пкм по квантовому хранилищу. Одновременно может быть установлено лишь одно улучшение на одно хранилище. Продвинутый кодировщик шаблонов и экстремальный молекулярный сборщик С использованием данного кодировщика можно закодировать и создавать предметы на экстремальном верстаке. Кроме того, у него есть режим "обработки", где присутствует сетка крафта размером 9x9, но вместо одного слота на выходе доступно девять слотов. Продвинутый лазерный станок Аналог лазерного лазерного стола с поддержкой мэ сети и всех рецептов. Кодировщик алхимических ядер и Алхимический сборщик Позволяет создавать рецепты алхимической установки. Кодировщик рунических ядер и Рунический сборщик Позволяет создавать рецепты рунической матрицы. Кодировщик рунических ядер - все кодировщики обладают функцией "Вопросика", что позволяет избежать ручной выкладки предметов: достаточно нажать на данную кнопку, и все предметы будут автоматически выложены.
  4. Добро пожаловать! Сегодня мы поговорим о модификации TM-Integration Авто бассейн маны Данный блок позволяет автоматизировать процесс создания предметов в бассейне маны через МЭ-сеть. Не имеет интерфейса. Тратит ману при крафте Принцип работы Авто рунический алтарь Данный блок позволяет автоматизировать процесс создания на руническом алтаре через МЭ-сеть. Не имеет интерфейса. Тратит ману при крафте Принцип работы Авто портал в Алфхейм Данный блок позволяет автоматизировать процесс обмена c Алфхеймом. Не имеет интерфейса. Тратит ману при крафте Принцип работы Авто агломерационная плита Данный блок позволяет автоматизировать процесс создания террастали через МЭ-сеть. Не имеет интерфейса. Тратит ману при крафте Принцип работы Авто нейтронный компрессор Данный блок позволяет автоматизировать процесс создания сингулярностей через МЭ-сеть. Не имеет интерфейса. Принцип работы Авто кровавый алтарь Данный блок позволяет автоматизировать процесс создания предметов на кровавом алтаре через МЭ-сеть. Не имеет интерфейса. Сам алтарь и структура обязательно! НЕ РАБОТАЕТ ЕСЛИ СТАВИТЬ ПОД СЖАТЫЙ АЛТАРЬ! Улучшенные нейтронные коллекторы Всего есть 5 уровней коллекторов. Каждый отличается скоростью и производимым ресурсом Улучшенные интерфейсы Всего есть 3 уровня интерфейсов. Каждый отличается количеством слотов под шаблоны Улучшенный МЭ накопитель Разница улучшенного от обычного в том что улучшенный может хранить 30 ячеек, а обычный всего 10 Улучшенные блоки обработки создания Всего есть 3 уровня блоков обработки. Каждый отличается количеством операций. Улучшенные блоки хранилища создания Всего есть 4 уровня хранилищ создания. Каждый отличается количеством байт Улучшенные распространители маны Всего есть 3 уровня распространителей маны. Каждый отличается количеством передаваемой маны в тик Улучшенные магические сборщики Всего есть 4 уровня магических сборщиков. Каждый отличается максимальным количеством аспектов. И совершенный - затратами вис. Терминалы создания 9х9 Есть 2 терминала один позволяет только создавать предметы. Второй терминал позволяет как создавать предметы так и создавать шаблон предмета Расширенный молекулярный сборщик Позволяет закодировать шаблон экстримального крафта(9х9) и создавать его через МЭ сеть. Принцип работы Гиперскоростной молекулярный сборщик Позволяет очень быстро создавать предметы демонстрация работы: Матричный сборщик Позволяет автоматизировать процесс наполнения через МЭ сеть. Все аспекты для рецепта берутся с ячеек хранения эссенции Обратите внимание что подключение кабеля возможно только снизу Принцип работы
  5. Добро пожаловать! Сегодня мы поговорим о модификации LuxinfineCore Промышленный загрузчик чанков Единственная вещь прогружающая чанки на сервере При ломании загрузчика - капсула(топливо) выпадает Стандартная прогрузка территории - 1 чанк в котором расположен загрузчик Для работы загрузчика требуется питание и топливо. Питание: питать можно как извне так и изнутри можно использованять зарядники из любых модов на сервере 512рф/тик- требуемое кол-во прогрузки одного чанка Топливо: существует два вида топлива- временное и бесконечное, Способы добычи топлива: первое- можно получить из ежедневных наград либо купить в внутриигровом магазине за валюту сервера На серверах где есть таумкрафт бесконечную капсулу можно создать Улучшения загрузчика Существует три вида - 3х3, 5х5 и 7х7 чанков Улучшения можно как и приобрести в магазине так и получить с AirDrop'ов Создатель шаблонов - это блок, который позволяет создавать шаблоны предметов. Эти шаблоны могут быть использованы в молекулярном реконструкторе, чтобы создавать предметы с помощью материи и энергии. Теперь давайте поговорим о проценте на шаблонах. Это своего рода скидка на создание предметов в игре. Если процент равен нулю, то цена создания предмета будет обычной. Однако, если процент равен 100%, то стоимость создания предмета будет равна нулю, как для материи, так и для энергии. Шанс получить такой шаблон довольно низок, но если у вас есть такой шаблон, это может значительно сэкономить ресурсы при создании предметов. Улучшение удача можно получить только с кейса На представленном ниже скриншоте показан шаблон предмета, который был получен в результате сканирования. Шаблон имеет следующие характеристики: Имя предмета. Качество предмета, чем выше значение этого параметра, тем дешевле его создать. Требования к энергии и материи - это параметры, которые указывают, сколько энергии и материи потребуется для создания одного предмета с помощью данного шаблона. Класификация шаблонов: Обычный(от -0% до -15%) Необычный(>-15%) Редкий(>-30%) Эпический(>-45%) Легендарный(>-60%) Мифический(>-90%) Молекулярный реконструктор - этот механизм используется для создания предметов с помощью шаблонов. Шаблоны помещаются в молекулярный реконструктор, который затем использует материю и энергию, чтобы создать предмет. Примечание: при добыче реконструктора ключем или киркой вся энергия и материя теряються. Можно переносить с помощью наболдашника “Перемещение” Улучшение утилизация можно получить только с кейса Примечание: в конкретный промежуток времени можно использовать только один из фильтров - или флакс или материю, при этом улучшать хранилище можно обеим параметрам. Синтезатор энергии - он может хранить в себе 1 миллиард EU так же увеличивать выход солнечных панелей и обеспечивать постоянную работу при помощи улучшений. Синтезатор энергии имеет вместительность до 21 стака солнечных панелей и может увеличить их выход на 300%. Кроме того в синтезатор энергии можно поместить квантовый генератор. Обычная генерация энергии квантового генератора составляет 100k EU, но с улучшением 400k EU. Улучшение поглотитель фотонов можно получить только с кейса Описывать каждый уровень улучшения не вижу смысла показан лишь последний уровень что-бы была понятна концепция Буферы маны. Всего существует три вида буферов: базовый, улучшенный и максимальный. Базовый буфер может хранить до 10м маны (10 бассейнов), улучшенный - до 50м маны (50 бассейнов), а максимальный - до 500м маны (500 бассейнов). Кроме того, на буфера можно установить искру для передачи маны блокам в округе. Улучшение можно как создать, так и приобрести за 20 фанов в магазине. Преобразователь энергии - этот блок позволяет конвертировать энергию между различными модами. С его помощью можно конвертировать энергию из мода IndustrialCraft 2 (EU) в энергию из мода Thermal Expansion (RF) и наоборот. Совершенная алхимическая печь она позволяет очень быстро разбирать предметы на аспекты. Совершенная алхимическая печь это улучшенная версия обычной алхимической печи, которая работает быстрее и эффективнее. Обратите внимание что подавать энергию можно только снизу (принимает как EU так и RF энергию) и забирать аспекты только с определенной стороны. Вис наполнитель MK2 - он позволяет заряжать вис жезлы и посохи. Обратите внимание для зарядки наполнителя нужен возбуждённый узел ауры в округе. Так-же что-бы создать наполнитель и его улучшения нужны изучения в таумономиконе. Можно посмотреть каких изучений не хватает наведя на предмет и нажав клавишу "shift" как это выглядит представлено на скриншоте ниже. Промышленная фермерская станция - этот блок позволяет добывать дерево не занимая большие территории. Обратите внимание что с некоторым шансом саженцы могут пропасть, подачу саженцев в механизм можно автоматизировать Улучшения можно как создать так и приобрести в игровом магазине Настало время для самой интересной части этого гайда - EMC автокрафт Для начала нам нужно построить сеть, которая позволит нам и создавать все предметы. Это дорого, но оно того стоит! Самым главным блоком является стол трансмутации без него ничего не получится создать Все предметы которые будут изучены в столе трансмутации можно будет создать с помощью сборщика Конденсатор EMC Есть несколько уровней конденсаторов: 1 уровень - Базовый конденсатор. Он работает только через трубы и может принимать только предметы, которые содержат EMC или аккумуляторы EMC (например, Омега-звезды). Если предмет является аккумулятором, конденсатор истощает его EMC и затем отправляет разряженную версию в МЭ систему. Если предмет содержит только EMC, конденсатор уничтожает его. У конденсатора есть квота на преобразование EMC за цикл. Если предмет содержит больше EMC, чем квота, он не будет принят через трубы. 2 уровень - Улучшенный конденсатор. Он работает так же как и обычный, но имеет повышенную квоту EMC за цикл. 3 уровень - Продвинутый конденсатор. Он работает так же как и прошлые 2 уровня, но имеет настройку сторон они настраиваются с помощью клика пкм по сторонам конденсатора. Есть 3 режима, NONE(Обычный), INPUT(Только вход) и OUTPUT(Только выход). Если есть INPUT стороны - конденсатор будет пытаться высасывать из стоящего с этой стороны хранилища предметы, если они там есть (без труб). Также если активна эта сторона то позволяет только помещать предметы с этой стороны. Если OUTPUT сторона в случае когда конденсатор разряжал аккумулятор (к примеру Омега звезду) - разряженный предмет будет выдан в OUTPUT хранилище (если таковой стороны не задано или хранилище не может принять предмет - будет заброшено в мэ сеть). Также, если эта сторона активна, то конденсатор позволяет только извлекать предметы из себя. Нельзя поместить предметы в конденсатор через эту сторону.. 4 уровень - Совершенный конденсатор. Он работает так же как и прошлые 3 уровня, но имеет повышенную квоту EMC за цикл. Также конденсатор имеет 5 режимов: 1. Работает(Когда механизм работает) 2. Простой(Когда механизм ничего не делает) 3. Нет EMC Хранилища(Когда карты памяти заполнены EMC) 4. Нет Хранилища Предметов(Когда некуда помещать предмет к примеру Омега звезду) 5. Нет Энергии(Когда конденсатору не хватает энергии для разборки предмета на EMC) В случае с 5ым режимом конденсатора просто поставьте в сеть парочку вот таких ячеек Сборщик EMC Так же имеет 4 уровня разница лишь в квоте предметов за цикл Ячейки хранения EMC Всего есть 8 уровней карт памяти для EMC. Количество EMC с каждым уровнем возрастает в 4 раза Также понадобится хранилище создания Когда вы соберете всю систему тогда и можно заказывать предметы
×
×
  • Создать...